〈滑り床〉
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#flex(48%,left,space-around){{ *〈滑り床〉 #hr 氷で滑る床を作り出す戦術。 ~ #fig(image/Slippery floor.jpg,35%,right,overlay-center,cap=滑り床,light) -''種別'':指揮紋章(戦術) -''能力'':新力値 -''使用'':割込 -''射程'':遠距離 -''コスト'':&fig(image/blueclouds.png,5%);+〚枯渇1〛+休眠〈技工〉 -''希少度'':珍しい(★★) #- **▼レベル効果 **1レベル -&fig(image/blueclouds.png,5%);+〚枯渇1〛+休眠〈技工〉(割込):&fig(image/blueclouds.png,5%);1レベル以上のとき、敵陣の飛行状態ではないキャラクターが移動状態になった時に宣言できる。そのラウンドの指揮判定の成功数+陣地トークン数の合計の縮小値に+2を加えた値以下の存在感を持つ対象は、即座にダウン状態になる。1度起動すると、滑り床は終了する。 **2レベル -(常在):発動条件が近接攻撃を行った時でも起動可能になる。 **3レベル -(常在):罠が起動した場合、環境に滑り床が残るようになり、これがある限り、飛行状態ではないキャラクターは移動力が-3され、すべての物理攻撃は攻撃を受けた時、に崩し効果を誘発する。 **4レベル -(常在):指揮判定の成功数の縮小値の数までの味方を3レベル効果の対象から除外する。 **5レベル -(常在):滑り床でダウン状態となった対象は、体格値D4の転倒によるダメージを被る。このダメージは衝撃ダメージで、防護点を無視する。 }}
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