〈浮木〉
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#flex(48%,left,space-around){{ *〈浮木〉 #hr 敵の攻撃を見切り、相手の動きに逆らわず最小限の動きで攻撃を捌くことで、攻撃を往なす絶技。 取得に〈大剣〉または〈刃〉3、〈知覚〉3以上、〈神技〉5必要。 ~ #fig(image/ukigi.jpg,35%,right,overlay-center,cap=浮木,light) -''種別'':戦技紋章(絶技/神力) -''能力'':神力値 -''使用'':割込 -''射程'':近接 -''コスト'':① -''希少度'':希少(★★★) #- **▼レベル効果 **1レベル -①(割込):神技特性を持つ武器でブロックを行う。君が活性化している〈知覚〉レベルx2を防御補正に加え、ブロックを行う。この防御補正の半分は、元素攻撃に対しても有効である。この戦技効果は、完全元素攻撃に対しブロックを可能にするものでは無いが、防御補正を適用する目的でブロックを行うことはできる。 **2レベル -(常在):1レベル効果時、ブロック判定でクリティカルしたなら、その数が敵の攻撃のクリティカル数と同じかそれ以上であるなら、1レベル効果使用時の行動力コストに費した行動力を取り戻す。 **3レベル -(常在):1レベル効果によって、投射型魔法、及び、近接、遠隔攻撃による元素攻撃に対し、ブロックを行うことができる。 **4レベル -(常在):1レベル効果によって敵の攻撃を完全に無効にしたなら、条件に関わらず、コストを消費しない。 **5レベル -(常在):この戦技によってブロックを行ったなら、対象の体格値から受ける威力補正を半減する。 }}
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#flex(48%,left,space-around){{ *〈浮木〉 #hr 敵の攻撃を見切り、相手の動きに逆らわず最小限の動きで攻撃を捌くことで、攻撃を往なす絶技。 取得に〈大剣〉または〈刃〉3、〈知覚〉3以上、〈神技〉5必要。 ~ #fig(image/ukigi.jpg,35%,right,overlay-center,cap=浮木,light) -''種別'':戦技紋章(絶技/神力) -''能力'':神力値 -''使用'':割込 -''射程'':近接 -''コスト'':① -''希少度'':希少(★★★) #- **▼レベル効果 **1レベル -①(割込):神技特性を持つ武器でブロックを行う。君が活性化している〈知覚〉レベルx2を防御補正に加え、ブロックを行う。この防御補正の半分は、元素攻撃に対しても有効である。この戦技効果は、完全元素攻撃に対しブロックを可能にするものでは無いが、防御補正を適用する目的でブロックを行うことはできる。 **2レベル -(常在):1レベル効果時、ブロック判定でクリティカルしたなら、その数が敵の攻撃のクリティカル数と同じかそれ以上であるなら、1レベル効果使用時の行動力コストに費した行動力を取り戻す。 **3レベル -(常在):1レベル効果によって、投射型魔法、及び、近接、遠隔攻撃による元素攻撃に対し、ブロックを行うことができる。 **4レベル -(常在):1レベル効果によって敵の攻撃を完全に無効にしたなら、条件に関わらず、コストを消費しない。 **5レベル -(常在):この戦技によってブロックを行ったなら、対象の体格値から受ける威力補正を半減する。 }}
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