〈毒沼〉
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#flex(48%,left,space-around){{ *〈毒沼〉 #hr 毒沼のある地に誘い出し、毒で相手を苦しめる。 ~ #fig(image/Poison Swamp.jpg,35%,right,overlay-center,cap=毒沼,light) -''種別'':指揮紋章(戦術) -''能力'':神力値 -''使用'':割込 -''射程'':なし -''コスト'':&fig(image/blacksword.png,5%);+〚枯渇1〛 -''希少度'':珍しい(★★) #- **▼レベル効果 **1レベル -&fig(image/blacksword.png,5%);+〚枯渇Ⓧ〛(常在):&fig(image/blacksword.png,5%);の地相レベルが1以上で、対象が移動状態になった時起動できる。指揮判定の成功数+陣地トークン数+Ⓧの合計までの体格値の地上にいる対象を毒沼に落とす。毒沼に落ちた対象は、移動力が2低下し、指揮判定の成功数+陣地トークン数+Ⓧ以上の移動力がなければ脱出できない。毒沼に落ちたキャラクターは即座に毒状態を発症し、地相レベル+Ⓧの毒状態レベルで発症する。毒沼から脱出しない限り、毒レベルは毎ラウンド1レベルずつ蓄積し、毒レベルが低下することはない。毒沼から仲間が助け出すなら、①(主動作)を消費し、龍力値判定(難易度3)を行って、その値だけ対象の移動力を加算することができる。地相から&fig(image/blacksword.png,5%);レベルが0になるか、全員が脱出したなら毒沼は効果が終了する。毒沼が起動中、他の毒沼の設置、及び起動はできない。[適応/黒剣]は、この能力による移動力低下を無視する。 **2レベル -''滑落'':(常在):起動条件に、「前衛をブロックした時」を追加する。 **3レベル -''泥濘I'':(常在):1レベル効果の移動力低下がさらに-1が追加される(合計-3)。 **4レベル -''泥濘II'':(常在):1レベル効果の移動力低下がさらに-2が追加される(合計-5)。 **5レベル -''毒沼拡張'':(常在):毒沼起動時、Ⓧ+成功数の合計に余力があるなら、数値が残る限り、追加の対象を選択できる。 }}
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