〈毒殺〉
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#flex(48%,left,space-around){{ *〈毒殺〉 #hr 毒の魔法の1つ。毒を受けた対象を強制的に発症させて殺す。 ~ #fig(image/Poisoning.jpg,35%,right,overlay-center,cap=毒殺,light) -''種別'':魔法紋章(変性) -''能力'':魔力値 -''使用'':補助 -''射程'':遠距離 -''コスト'':&fig(image/greenwood.png,5%);① -''希少度'':珍しい(★★) #- **▼レベル効果 **1レベル ---- 起点(インスタント): ---- -&fig(image/greenwood.png,5%);①(補助):毒状態レベルを1レベル以上持つ対象に対して発動する。パワーレベルが対象の存在感以上必要になる。この魔法と対象の頑健抵抗(難易度3)との対決を行い、術者が勝利することができれば、対象はその毒状態を強制的に発症させる。 **2レベル -''猛毒化''(常在):対象の頑健抵抗の難易度は4に増加する。 **3レベル ---- 起点(インスタント) ---- -''毒爆破'':①(割込):対象が毒状態が発症したとき、割込で宣言する。対象の存在感以上のパワーレベルが必要。対象の毒状態レベル毎の威力ダイスはD6に強化され、即座にダメージを与える。ダメージ後、毒状態レベルは半減する。 **4レベル -''弱者毒殺'':(常在):この紋章の効果対象がミニオンだった場合、発症した毒状態レベルが対象のCL以上なら、対象はダメージに関わらず除去される。 **5レベル -''爆破強化'':(常在):3レベル効果の毒爆破の威力ダイスはD8に変更される。 }}
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