〈構え・天〉
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#flex(48%,left,space-around){{ *〈構え・天〉 #hr 天の構えと呼ばれる武器戦闘戦技。構えから派生を選択し、戦況に合わせた攻撃を繰り出すことができる。 ~ #fig(image/Heaven's stance.jpg,35%,right,overlay-center,cap=構え・天,light) -''種別'':戦技紋章 -''能力'':龍力値 -''使用'':主動作、補助 -''射程'':近接 -''コスト'':① -''希少度'':珍しい(★★) #- **▼レベル効果 **1レベル -①(補助):武器を水平に構える、天の構えをとる。構えは解除されるか、1ターン経過するか、派生技を繰り出すまで継続する。 構え中は、地上に立つ相手への近接武器攻撃に+1Dのボーナスを得る。構えは1つだけ適用され、別の構えをとっていたなら古いものが解除される。 **2レベル -''切り上げ'':①(主動作):天の構え中でのみ宣言できる。近接物理攻撃を行う。この攻撃に対し、対象はブロック判定に−1Dを受ける。攻撃終了後、構えは解除される。 **3レベル -''突き'':①(主動作):天の構え中でのみ宣言できる。素早く懐に飛び込み、相手に武器を突き立てる。これを行うと、移動状態となり、近接攻撃を行う。攻撃のダメージは刺突に変更され、威力に+2を得、防御補正を半減させる。攻撃終了後、構えは解除される。 **4レベル -(常在):2レベル効果の攻撃は、崩し特性を持つかのように機能する。この効果を求める上で、成功数に体格値の半分を加えて効果を求める。 **5レベル -(常在):3レベル効果の攻撃に対しては、目標は防御補正を受けられない。また、これに対しカウンターを行い、失敗したなら、移動力の縮小値だけ威力が増加する。 }}
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