〈斗転星移〉
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#flex(48%,left,space-around){{ *〈斗転星移〉 #hr 相手の力を利用して、そのまま相手にはね返す絶技。 取得には2つ以上の武具紋章を3レベル、〈内功〉3レベル、〈反撃〉3レベル以上が必要になる。 ~ #fig(image/totenseii.jpg,35%,right,overlay-center,cap=〈斗転星移〉,light) -''種別'':戦技紋章(絶技/龍力) -''能力'':龍力値 -''使用'':割込 -''射程'':近接 -''コスト'':&fig(image/redstar.png,5%);①+休眠〈武具紋章〉+〚内力①〛 -''希少度'':固有(★★★★) #- **▼レベル効果 **1レベル -&fig(image/redstar.png,5%);①+休眠〈武具紋章〉+〚内力①〛(割込):相手から攻撃を受けた時に割込で使用する。対象の攻撃で使用されている全く同じ武具紋章を休眠しなければならない。条件を満たした上で、カウンターを行い、これに成功すると、相手の攻撃を無効化した上で、相手の攻撃の威力と、相手の成功数の縮小値を成功数に加えた上でカウンターを行い、対象にダメージを反射する。この戦技は、遠隔攻撃であっても反射することができ、射程にかかわらず、相手に直接反射する。 **2レベル -(常在):カウンターに失敗したとしても、成功数の半分だけ成功数を軽減する。 **3レベル -(常在):対象の攻撃が魔法攻撃や種族能力であったなら、〈魔導具〉と〈盾〉を休眠することでそれを反射することができるようになる。 **4レベル -(常在):カウンター判定のダイスボーナスに、休眠した紋章からのレベル毎のボーナスを加える。紋章レベルが3レベルで+1D、5レベルで+2Dのボーナスを得る。 **5レベル -(常在):コストから①を削除する。 }}
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#flex(48%,left,space-around){{ *〈斗転星移〉 #hr 相手の力を利用して、そのまま相手にはね返す絶技。 取得には2つ以上の武具紋章を3レベル、〈内功〉3レベル、〈反撃〉3レベル以上が必要になる。 ~ #fig(image/totenseii.jpg,35%,right,overlay-center,cap=〈斗転星移〉,light) -''種別'':戦技紋章(絶技/龍力) -''能力'':龍力値 -''使用'':割込 -''射程'':近接 -''コスト'':&fig(image/redstar.png,5%);①+休眠〈武具紋章〉+〚内力①〛 -''希少度'':固有(★★★★) #- **▼レベル効果 **1レベル -&fig(image/redstar.png,5%);①+休眠〈武具紋章〉+〚内力①〛(割込):相手から攻撃を受けた時に割込で使用する。対象の攻撃で使用されている全く同じ武具紋章を休眠しなければならない。条件を満たした上で、カウンターを行い、これに成功すると、相手の攻撃を無効化した上で、相手の攻撃の威力と、相手の成功数の縮小値を成功数に加えた上でカウンターを行い、対象にダメージを反射する。この戦技は、遠隔攻撃であっても反射することができ、射程にかかわらず、相手に直接反射する。 **2レベル -(常在):カウンターに失敗したとしても、成功数の半分だけ成功数を軽減する。 **3レベル -(常在):対象の攻撃が魔法攻撃や種族能力であったなら、〈魔導具〉と〈盾〉を休眠することでそれを反射することができるようになる。 **4レベル -(常在):カウンター判定のダイスボーナスに、休眠した紋章からのレベル毎のボーナスを加える。紋章レベルが3レベルで+1D、5レベルで+2Dのボーナスを得る。 **5レベル -(常在):コストから①を削除する。 }}
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