〈撹乱〉
の編集
AND検索
OR検索
-- 雛形とするページ --
template/〈技能〉
template/【クラス】
template/アペンド
template/エネミー
template/コンパニオン
template/チャクラ
template/機能
template/武器
template/特性
template/状態異常
template/種族
template/種族特性
template/素体フレーム
template/防具
#flex(48%,left,space-around){{ *〈撹乱〉 #hr 情報を撹乱し、命令伝達を妨害する。 ~ #fig(image/Disturbance02.jpg,35%,right,overlay-center,cap=撹乱,light) -''種別'':指揮紋章 -''能力'':神力値 -''使用'':割込 -''射程'':なし -''コスト'':&fig(image/blueclouds.png,5%); -''希少度'':珍しい(★★) #- **▼レベル効果 **1レベル -&fig(image/blueclouds.png,5%);(割込):指揮判定時に割込で使用する。神髄力パワーレベルが敵陣リーダーの存在感以上なら効果がある。イニシアチブに勝利し、なおかつ敵陣の指揮判定と自身の指揮判定が同じかそれ以上なら、敵陣が発動しようとした指揮紋章効果1つを打ち消す。 **2レベル -(常在):イニシアチブに負けていても、指揮判定が同じか上回っているなら、効果が発動できる。 **3レベル -(常在):この紋章は指揮紋章とは見なされない。したがって、別の指揮紋章と同時に発動可能になる。 **4レベル -〚枯渇Ⓧ〛(自由):〈撹乱〉起動時に追加コストとして宣言する。〈撹乱〉が発揮されたかを見る上で指揮判定の成功数にⓍを加える。Ⓧは追加コストとして払った枯渇となる。 **5レベル -(常在):〈撹乱〉を使用したラウンドのイニシアチブ判定は、成功数に+1を得る。これは、指揮判定には加えない。 }}
スクロールバーを連動:
[URL]
[B]
[I]
[U]
[S]
[サイズ]
[添付]
[改行]
タイムスタンプを変更しない
#flex(48%,left,space-around){{ *〈撹乱〉 #hr 情報を撹乱し、命令伝達を妨害する。 ~ #fig(image/Disturbance02.jpg,35%,right,overlay-center,cap=撹乱,light) -''種別'':指揮紋章 -''能力'':神力値 -''使用'':割込 -''射程'':なし -''コスト'':&fig(image/blueclouds.png,5%); -''希少度'':珍しい(★★) #- **▼レベル効果 **1レベル -&fig(image/blueclouds.png,5%);(割込):指揮判定時に割込で使用する。神髄力パワーレベルが敵陣リーダーの存在感以上なら効果がある。イニシアチブに勝利し、なおかつ敵陣の指揮判定と自身の指揮判定が同じかそれ以上なら、敵陣が発動しようとした指揮紋章効果1つを打ち消す。 **2レベル -(常在):イニシアチブに負けていても、指揮判定が同じか上回っているなら、効果が発動できる。 **3レベル -(常在):この紋章は指揮紋章とは見なされない。したがって、別の指揮紋章と同時に発動可能になる。 **4レベル -〚枯渇Ⓧ〛(自由):〈撹乱〉起動時に追加コストとして宣言する。〈撹乱〉が発揮されたかを見る上で指揮判定の成功数にⓍを加える。Ⓧは追加コストとして払った枯渇となる。 **5レベル -(常在):〈撹乱〉を使用したラウンドのイニシアチブ判定は、成功数に+1を得る。これは、指揮判定には加えない。 }}
テキスト整形のルールを表示する