〈搭乗〉
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#flex(48%,left,space-around){{ *〈搭乗〉 #hr 戦闘機械を乗りこなす為の専門技術。 取得、使用に〈機工〉3以上が必要。 ~ #fig(image/manipulation.jpg,35%,right,overlay-center,cap=搭乗,light) -''種別'':技能紋章(上級) -''能力'':神力値 -''使用'':常在 -''射程'':なし -''コスト'':⓪ -''希少度'':希少(★★★) #- **▼レベル効果 **1レベル -(常在):搭乗カテゴリの兵装と[タンデム]している時、君は回避値に+1を得る。 **2レベル~5レベル レベル上昇毎に、以下の能力を1つ選んで取得する。 --''燃費向上'':(常在):起動するために必要な動力を①軽減する。 --''機体特性'':(常在):搭乗カテゴリの兵装を使用時、その拡張に+2を得る。 --''操縦適正'':搭乗カテゴリの兵装の必要神力値を-2する。 --''操縦特性'':(常在):移動力補正を〈搭乗〉レベルだけ向上させる。 --''機動熟練'':(常在):取得には操縦特性が必要。高速機動中、回避値に+1を得る。 --''操縦熟練'':(常在):出力値に対し、君の龍力値がより高いなら、その龍力値を上限に〈搭乗〉レベルだけ出力値を向上させる。これは、最大出力を判定を行う時のみ超過しても良い。 --''電装熟練'':(常在):電装値に対し、君の神力値がより高いなら、その神力値を上限に〈搭乗〉レベルだけ電装値を向上させる。 --''搭乗戦技・近接'':(常在):君が搭乗カテゴリの兵装を使って近接攻撃を行う時、内力を使用しないのであれば、その戦技を使用することができる。この時、その判定に+1Dのボーナスを得る。 --''搭乗戦技・射撃'':(常在):君が搭乗カテゴリの兵装を使って射撃攻撃を行う時、その戦技を使用することができる。この時、その判定に+1Dのボーナスを得る。 }}
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