〈布石:再鍛〉
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#flex(48%,left,space-around){{ *〈布石:再鍛〉 #hr 鍛冶場の炎を使って武具を鍛える布石指揮紋章。 ~ #fig(image/reforging.jpg,35%,right,overlay-center,cap=布石:再鍛,light) -''種別'':指揮紋章 -''能力'':神力値 -''使用'':割込 -''射程'':遠距離 -''コスト'':&fig(image/redstar.png,5%); -''希少度'':希少(★★★) #- **▼レベル効果 **1レベル ---- 起点(インスタント・変動・弱) ---- -&fig(image/redstar.png,5%);+〚枯渇①〛(割込):イニシアチブ判定に割込で宣言する。この時、〈製作〉を持つなら、そのダイスボーナスを加えても良い。君が、イニシアチブに勝利したなら〚枯渇①〛は消費しない。その後、味方1体を指定する。対象に再鍛カウンターを1つ乗せる。 この指揮紋章でイニシアチブに勝利したなら、'''''布石'''''を1つ得る。 --'''''再鍛''''':このカウンターが乗っているキャラクターは、指揮者の神髄力パワーレベルから算出した威力(弱)による火炎元素追加ダメージを1つ毎に1D分近接武器攻撃に得る。カウンターは1ターン経過後、除去される。 **2レベル -(常在):遠隔武器攻撃も再鍛カウンターの効果対象となる。 **3レベル -(常在):'''''布石'''''が3つ以上ある時、この紋章を起動させたなら、布石を1つ消費する事で、2個のカウンターを乗せる。このカウンターは、別々のキャラクターにのみ乗せることができる。 **4レベル -(常在):カウンターを乗せたキャラクターは、再鍛カウンターを以下の用途に使用できる。 --〚再鍛Ⓧ〛(割込):攻撃が的中した時、再鍛カウンターを好きなだけ消費する。その威力ダイスのダイスランクを1ランク上昇させ、ダメージを算出する。 **5レベル -(常在):4レベル効果は、攻撃がクリティカルヒットしたなら、その数だけ再鍛カウンターを消費しない。 }}
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