〈寒波〉
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#flex(48%,left,space-around){{ *〈寒波〉 #hr 寒さと冷気を操る魔法。 ~ #fig(image/IceStorm.jpg,35%,right,overlay-center,cap=寒波,light) -''種別'':魔法紋章(創造) -''能力'':魔力値 -''使用'':主動作 -''射程'':遠距離 -''コスト'':&fig(image/blueclouds.png,5%);① -''希少度'':珍しい(★★) #- **▼レベル効果 **1レベル -&fig(image/blueclouds.png,5%);①(主動作):投射(インスタント):冷たい空気をぶつけて凍えさせる。対象は頑健抵抗(難易度5)を行い、対抗ロールを行う。成功数の差+パワーレベルだけ凍傷状態のレベルが蓄積される。 **2レベル -''氷刃'':&fig(image/blueclouds.png,5%);①(主動作):投射(インスタント・変動(強)):氷の氷柱をつくって放つ投射魔法。パワーレベルに基づいた威力ダイス(強)を持ち、成功数の数での結果の威力で冷気元素ダメージを与える。クリティカルヒットした場合、目標に凍傷状態をクリティカルヒットした数+パワーレベルだけ蓄積する。 **3レベル -''氷霧'':&fig(image/blueclouds.png,5%);(補助):起点(エンチャント・時限):氷の霧を敵陣の1枠に設置する。パワーレベルが対象の存在感以上の場合効果があり、氷霧といっしょにいる場合、常にパワーレベルに等しいレベルの凍傷状態として扱われる。実際に凍傷状態レベルを蓄積するわけではなく、氷霧が除去されれば即座に解除され、また、その枠に火炎元素による攻撃などが行われれば氷霧は即座に解除される。氷霧は成功数に等しい耐久度を持ち、ラウンドのクリンナップフェイズ毎に1消費する。 **4レベル -''寒風刃'':&fig(image/blueclouds.png,5%);+切断:〈寒波〉(補助):投射(インスタント):遠隔投射攻撃として目標に魔法攻撃を行う。この魔法のパワーレベルが命中を受けた対象の存在感以上なら、対象は頑健抵抗(難易度3)を行う。これに失敗したなら、対象はこのラウンドの終了時まで、主動作を消費して攻撃アクションを行うことはできなくなる。この攻撃をブロックしても、抵抗の成功数は低減できない(全てを上回った場合のみ無害化する)。 **5レベル -''強化寒風刃'':(常在):4レベル効果の抵抗難易度は難易度4に上昇する。 }}
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