〈包囲〉
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#flex(48%,left,space-around){{ *〈包囲〉 #hr 周囲を取り囲むことで動きを封じる戦法を指示する。 ~ #fig(image/Siege.jpg,35%,right,overlay-center,cap=技能,light) -''種別'':指揮紋章 -''能力'':神力値 -''使用'':割込 -''射程'':なし -''コスト'':&fig(image/blueclouds.png,5%); -''希少度'':珍しい(★★) #- **▼レベル効果 **1レベル -&fig(image/blueclouds.png,5%);(割込):指示するには前衛が2名以上必要。前衛の人数+〈包囲〉の成功数の合計が、目標の敵前衛の体格値以上なら、敵前衛は移動状態になることができなくなる。また、包囲されたことにより、味方前衛からの攻撃に対して回避値が-1される。 **2レベル -''巨圧''(常在):〈包囲〉の効果決定時、前衛キャラクターの最も高い体格値を成否の成功数に加えることができる。 **3レベル -''複数包囲'':⓪(自由):包囲の対象を敵前衛1体ではなく、敵前衛全体にしても良い。その場合、目標の成功数は敵前衛の体格値の合計値となる。これに成功することができれば対象はブロックに-1Dのペナルティを受ける。 **4レベル -''包囲網'':⓪(自由):包囲の対象を敵全体にすることができる。その場合、目標の成功数は敵全体の体格値の合計値となる。これに成功することができれば前衛は2回の移動状態であれば後衛を直接攻撃でき、回避ペナルティ、及びブロックペナルティは中衛、後衛の攻撃でも効果を発揮する。 **5レベル -''巨大圧'':(常在):〈包囲〉の効果決定時、包囲に参加したキャラクター全員の体格値を加えることができる。 }}
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#flex(48%,left,space-around){{ *〈包囲〉 #hr 周囲を取り囲むことで動きを封じる戦法を指示する。 ~ #fig(image/Siege.jpg,35%,right,overlay-center,cap=技能,light) -''種別'':指揮紋章 -''能力'':神力値 -''使用'':割込 -''射程'':なし -''コスト'':&fig(image/blueclouds.png,5%); -''希少度'':珍しい(★★) #- **▼レベル効果 **1レベル -&fig(image/blueclouds.png,5%);(割込):指示するには前衛が2名以上必要。前衛の人数+〈包囲〉の成功数の合計が、目標の敵前衛の体格値以上なら、敵前衛は移動状態になることができなくなる。また、包囲されたことにより、味方前衛からの攻撃に対して回避値が-1される。 **2レベル -''巨圧''(常在):〈包囲〉の効果決定時、前衛キャラクターの最も高い体格値を成否の成功数に加えることができる。 **3レベル -''複数包囲'':⓪(自由):包囲の対象を敵前衛1体ではなく、敵前衛全体にしても良い。その場合、目標の成功数は敵前衛の体格値の合計値となる。これに成功することができれば対象はブロックに-1Dのペナルティを受ける。 **4レベル -''包囲網'':⓪(自由):包囲の対象を敵全体にすることができる。その場合、目標の成功数は敵全体の体格値の合計値となる。これに成功することができれば前衛は2回の移動状態であれば後衛を直接攻撃でき、回避ペナルティ、及びブロックペナルティは中衛、後衛の攻撃でも効果を発揮する。 **5レベル -''巨大圧'':(常在):〈包囲〉の効果決定時、包囲に参加したキャラクター全員の体格値を加えることができる。 }}
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