[精霊]
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[精霊]
希少度
:固有(★★★★)
使用
:常在
コスト
:⓪
射程
:なし
対象
:自身
抵抗
:なし
再使用
:CT0/OH0
精霊に属する種族のキャラクターは例外なくこの能力を持つ。
龍力値、魔力値を持たず、神力値のみを持つ。
すべての能力値判定やそれに基づく副能力の算出を神力値で行う。
存在値の算出は神力値x2+CLを基準とする。
クラスにかかわらず、神力値の能力値ランクはA未満の場合、Aに補正される。
[暗視]を持つ。
あらゆる精神効果に対しての完全耐性(勇猛、混乱、眠気等)。
毒状態、出血状態、病気、麻痺、朦朧、存在値吸収に対し完全耐性。
精霊は存在値が自然回復しない。
精霊は、精霊同士でネットワークを構築しているため、場所にかかわらず近辺のネットワークにすべて情報共有することができる。
神髄力補正の値だけ、動力を持ち、兵装や設備を扱うことができる。
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**[精霊] [#f566cd34] -''希少度'':固有(★★★★) -''使用'':常在 -''コスト'':⓪ -''射程'':なし -''対象'':自身 -''抵抗'':なし -''再使用'':CT0/OH0 精霊に属する種族のキャラクターは例外なくこの能力を持つ。 -龍力値、魔力値を持たず、神力値のみを持つ。 --すべての能力値判定やそれに基づく副能力の算出を神力値で行う。 --存在値の算出は神力値x2+CLを基準とする。 --クラスにかかわらず、神力値の能力値ランクはA未満の場合、Aに補正される。 -[暗視]を持つ。 -あらゆる精神効果に対しての完全耐性(勇猛、混乱、眠気等)。 -毒状態、出血状態、病気、麻痺、朦朧、存在値吸収に対し完全耐性。 -精霊は存在値が自然回復しない。 -精霊は、精霊同士でネットワークを構築しているため、場所にかかわらず近辺のネットワークにすべて情報共有することができる。 -神髄力補正の値だけ、動力を持ち、兵装や設備を扱うことができる。
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