[疾病の機運]
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[疾病の機運]
希少度
:固有(★★★★)
使用
:主動作、常在
コスト
:②または⓪(常在)
射程
:近接、または遠距離
対象
:自身、または陣営
抵抗
:なし
再使用
:CT0/OH0
疾病を巻き起こす、悪しき空気に包まれている。この能力を持つ者は以下の効果を与える。
(常在):この能力を持つキャラクターが近接攻撃に成功したなら、その成功数+種族力パワーレベルの病気状態レベルを与える。また、近接攻撃を受けたなら、その攻撃者は、種族力パワーレベルの病気状態レベルを受ける。
②(主動作):起点インスタント:OH4:敵陣全体を疾病の風で攻撃する。龍力値または魔力値(難易度4)で判定し、目標は頑健(難易度4)で抵抗する。成功数が上回ったなら、その差分+種族力パワーレベルの病気状態を受け、上回った値xD4の存在値ロスを受ける。この存在値ロスは毒効果である。
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**[疾病の機運] [#h33113ea] -''希少度'':固有(★★★★) -''使用'':主動作、常在 -''コスト'':②または⓪(常在) -''射程'':近接、または遠距離 -''対象'':自身、または陣営 -''抵抗'':なし -''再使用'':CT0/OH0 疾病を巻き起こす、悪しき空気に包まれている。この能力を持つ者は以下の効果を与える。 --(常在):この能力を持つキャラクターが近接攻撃に成功したなら、その成功数+種族力パワーレベルの病気状態レベルを与える。また、近接攻撃を受けたなら、その攻撃者は、種族力パワーレベルの病気状態レベルを受ける。 --②(主動作):起点インスタント:OH4:敵陣全体を疾病の風で攻撃する。龍力値または魔力値(難易度4)で判定し、目標は頑健(難易度4)で抵抗する。成功数が上回ったなら、その差分+種族力パワーレベルの病気状態を受け、上回った値xD4の存在値ロスを受ける。この存在値ロスは毒効果である。
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