[岩投げ]
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[岩投げ]
希少度
:一般(★)
使用
:主動作
コスト
:岩投げ①、掴み投げ②
射程
:近接または遠距離
対象
:単体
抵抗
:頑健、またはなし
再使用
:OH1
岩を持ち上げ投げつける、または体格値が2低い対象を掴んで投げつける。
岩投げは衝撃ダメージを与え、基礎威力+体格値x2に等しい威力を持つ。
キャラクターを掴み、投げつける場合、目標を掴むための龍力判定(難易度4)による命中判定を行って対象を掴む必要があり、この攻撃に対して頑健判定で抵抗するか、ブロック、回避などによって対抗し、1つでも通れば掴みに成功したことになる。掴んだ対象を武器として使う場合、対象の体格値の2倍+基礎威力の衝撃ダメージを投げつけた対象と、目標に同時に与える遠隔攻撃を行える。掴まれて投げられた対象は攻撃の成否にかかわらず、このダメージを負う。クリティカルヒットしたなら、その数の2倍が投げられたキャラクターの体格値以上なら、ノックダウン状態になる。
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**[岩投げ] [#we9e2155] -''希少度'':一般(★) -''使用'':主動作 -''コスト'':岩投げ①、掴み投げ② -''射程'':近接または遠距離 -''対象'':単体 -''抵抗'':頑健、またはなし -''再使用'':OH1 岩を持ち上げ投げつける、または体格値が2低い対象を掴んで投げつける。 岩投げは衝撃ダメージを与え、基礎威力+体格値x2に等しい威力を持つ。 キャラクターを掴み、投げつける場合、目標を掴むための龍力判定(難易度4)による命中判定を行って対象を掴む必要があり、この攻撃に対して頑健判定で抵抗するか、ブロック、回避などによって対抗し、1つでも通れば掴みに成功したことになる。掴んだ対象を武器として使う場合、対象の体格値の2倍+基礎威力の衝撃ダメージを投げつけた対象と、目標に同時に与える遠隔攻撃を行える。掴まれて投げられた対象は攻撃の成否にかかわらず、このダメージを負う。クリティカルヒットしたなら、その数の2倍が投げられたキャラクターの体格値以上なら、ノックダウン状態になる。
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