#flex(48%,left,space-around){{{
*[多重鋼殻]
#hr
複数の防具を装着可能になる。
~
-''希少度'':希少(★★★)
-''使 用'':常在
-''コスト'':⓪
-''射 程'':なし
-''対 象'':自身
-''抵 抗'':なし
-''再使用'':OH⓪
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**▼レベル効果
#flex(100%,left,border){{
***1レベル
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-(常在):2つ目の防具を着用可能になる。着用すると鎧補正が加算され、さらに2つ目の鎧の鎧補正の値だけ移動力が低下する。2つ目の防具を着用すると、防護点が+1され、防具の防護点が3毎に追加で+1される。
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***2レベル
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-(常在):追加の防具の防護点1点毎に存在値に+5のボーナスを得る。
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***3レベル
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-(常在):追加の防具の鎧補正を〈重装〉〈軽装〉プログラムによって軽減可能になる。
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***4レベル
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-(常在):3つ目の鎧を装備可能になる。着用すると鎧補正が加算され、さらに3つ目の鎧の鎧補正の値だけ移動力が低下する。3つ目の防具を着用すると、防護点が+1され、防具の防護点が4毎に追加で+1される。
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***5レベル
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-(常在):対貫通特性を得る。対貫通特性を既に持つ場合は貫通特性を無効化する。
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