[召雷]
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[召雷]
希少度
:固有(★★★★)
使用
:補助
コスト
:
&fig(image/greenwood.png,5%);
または
&fig(image/blueclouds.png,5%);
①
射程
:遠距離
対象
:自身、単体、一列、陣営、全陣営
抵抗
:なし
再使用
:CT0/OH4
起点(エンチャント・刻限・維持)
:場の地相が
&fig(image/blueclouds.png,5%);
または
&fig(image/greenwood.png,5%);
の時のみ設置できる。この条件は[暴風雨]が展開されているなら無視する。種族力パワーレベルを持ち、その2倍の耐久度を持つエンチャントを場に置く。以降、以下の効果を使用できる。
落雷
:①(補助):起点(インスタント):遠距離単体に落雷攻撃を放つ。龍力または魔力で判定し、命中した対象に種族力パワーレベルの威力ダイスで、内功力または魔法力パワーレベル個(いずれか高い方)個の雷撃元素ダメージを与える。
雷嵐
:⓪+〚耐久度2〛(割込):自陣の何者かが雷撃元素ダメージを対象に与えたなら、割込で宣言する。雷撃元素ダメージを与えた対象に、種族力パワーレベルの威力ダイスで2Dの雷撃元素ダメージを追加ダメージとして与える。この効果は一度の条件発生毎に1度だけ宣言する。
タイムスタンプを変更しない
**[召雷] [#uc4e9aa9] -''希少度'':固有(★★★★) -''使用'':補助 -''コスト'':&fig(image/greenwood.png,5%);または&fig(image/blueclouds.png,5%);① -''射程'':遠距離 -''対象'':自身、単体、一列、陣営、全陣営 -''抵抗'':なし -''再使用'':CT0/OH4 ''起点(エンチャント・刻限・維持)'':場の地相が&fig(image/blueclouds.png,5%);または&fig(image/greenwood.png,5%);の時のみ設置できる。この条件は[暴風雨]が展開されているなら無視する。種族力パワーレベルを持ち、その2倍の耐久度を持つエンチャントを場に置く。以降、以下の効果を使用できる。 --''落雷'':①(補助):起点(インスタント):遠距離単体に落雷攻撃を放つ。龍力または魔力で判定し、命中した対象に種族力パワーレベルの威力ダイスで、内功力または魔法力パワーレベル個(いずれか高い方)個の雷撃元素ダメージを与える。 --''雷嵐'':⓪+〚耐久度2〛(割込):自陣の何者かが雷撃元素ダメージを対象に与えたなら、割込で宣言する。雷撃元素ダメージを与えた対象に、種族力パワーレベルの威力ダイスで2Dの雷撃元素ダメージを追加ダメージとして与える。この効果は一度の条件発生毎に1度だけ宣言する。
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