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*[充填射撃システム]
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解説
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-''希少度'':一般(★★★)
-''使 用'':補助
-''コスト'':①
-''射 程'':なし
-''対 象'':自身
-''抵 抗'':頑健
-''再使用'':OH(本文)
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**▼レベル効果
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***1レベル
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-①+〚発熱Ⓧ〛(補助):完全元素タイプの射撃武器を使用する時、その攻撃にⓍの手数ボーナスを得る。使用すると、発熱カウンターをⓍだけ受ける。君はクリンナップ時に頑健抵抗の判定(難易度6)で、これを軽減し、成功数だけ取り除く。発熱カウンターが1つ以上残っているなら、その数に等しいオーバーヒートを受ける。Ⓧは、この機能のレベルの1/2+1を上限とする。
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***2レベル
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-''熱防御'':⓪(割込):発熱カウンターを乗せる時、それを受け入れ無い事を宣言できる。そうしたなら、即座に存在値を乗せる予定だった発熱カウンターの数xD10だけロスする。この効果は1ターンに1度だけ宣言できる。
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***3レベル
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-''貫通射撃'':⓪+〚発熱2〛(割込):獲得する発熱カウンターに+2を加える。その充填射撃攻撃は、直線1列を攻撃する。
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***4レベル
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-''チャンバー加圧'':(常在):充填射撃した攻撃は、元素攻撃の威力に+1を得る。
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***5レベル
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-⓪+〚武器破壊〛(割込):充填射撃時、この効果を宣言する。Ⓧの上限をレベルに等しい値とし、威力に+1を追加する。この効果を使用すると、その武器は破壊される。
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