標的状態
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標的状態
レベル:有
抵抗:無
回復:クリンナップ-1、攻撃受ける毎ー1
蓄積:無
レベルは持続時間としてのみ機能する。標的状態となった対象は、攻撃を受け、ダメージ算出の時、出目1つをクリティカル扱いにしなければならない。また、標的状態中は隠密状態になっても、敵陣から単体指定の対象に取られる(ただし、不可視による難易度上昇は発生する)。
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***標的状態 [#eb4bdf67] -''レベル:有'' -''抵抗:無'' -''回復:クリンナップ-1、攻撃受ける毎ー1'' -''蓄積:無'' レベルは持続時間としてのみ機能する。標的状態となった対象は、攻撃を受け、ダメージ算出の時、出目1つをクリティカル扱いにしなければならない。また、標的状態中は隠密状態になっても、敵陣から単体指定の対象に取られる(ただし、不可視による難易度上昇は発生する)。
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