様々な状態
殆どの場合、状態異常は、レベルを持つ。レベルを持たないものは、レベルや持続に意味がないか、効果に変化がなく、すぐ解除されるかと言った場合である。
レベル型の状態異常は、状態異常ごとにレベルを持ち、目標に効果が発現された場合、レベルが蓄積される。これは、指定された抵抗値(頑健、抗魔、意志)を上限としてレベルが蓄積されていき、レベルが抵抗値を上回ったときに状態異常が発症する。発症すると、その状態異常は効果を発揮し、以降、そのキャラクターに影響を与える。状態異常レベルの上限は、各状態異常に記載されており、肉体系の状態異常は頑健、魔法系は抗魔、精神系は意志を上限に蓄積する。蓄積されるレベルは状態異常効果を受けるたびに蓄積され、クリンナップにおいて回復判定で軽減されたり、自動的に軽減されていく。なお、同じ状態異常を受けた場合、発症前ならレベルは加算され、発症中に受けた場合、状態異常レベルは高い方の値に1を加えたものに置き換わる(持続時間が延長される)。
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状態異常リスト
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