小剣
#flex(46%,flex-start,border){{
#includex(〘フォースダガー〙,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(〘月光剣〙,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(〘アスカロン〙,titlestr=off,num=1:20)
#-
***
#hr
RIGHT:⓪
-''希少度'':固有(★★★★) ''財産点'': ''部位'': ''ILV'':
-''必要龍力値'': ''威力'':+ ''防御補正'':+
-''使用'': ''タイプ'': ''ブロック性能'':+
-''スロット'':
-''機装値'':
-''特性'':
|LEFT:1000|c
||
||
}}
大剣
#flex(46%,flex-start,border){{
***フォースソード
#hr
RIGHT:③
-''希少度'':固有(★★★★) ''財産点'':130 ''部位'':武器 ''ILV'':9
-''必要魔力値'':5 ''威力'':特殊 ''防御補正'':+0
-''使用'':片手 ''タイプ'':斬撃 ''ブロック性能'':+1
//-''機装値'':G5/A13/M0[[''(機装値・魔龍)''>機装値・魔龍(武器防具)]]
-''スロット'':1
-''機装値'':[出力強化]1[演算強化]1[マナ排出]1
-''特性'':連打、流し、威力強化III、魔導器(魔操)
|LEFT:1000|c
|⓪:この剣は攻撃、ブロックの判定を魔力値で行える。武器威力を魔法力パワーレベルx1.5+3とし、魔力値の半分を基礎威力とする。また、攻撃対象の防護点を半減してダメージを与える。|
#-
***ドラゴンソード
#hr
RIGHT:④
-''希少度'':固有(★★★★) ''財産点'':257 ''部位'':武器 ''ILV'':9
-''必要龍力値'':6 ''威力'':+15 ''防御補正'':+18
-''使用'':両手 ''タイプ'':斬撃 ''ブロック性能'':+2
//-''機装値'':G18/A0/M0[[''(機装値・龍力)''>機装値・龍力(武器防具)]]
-''スロット'':0
-''機装値'':[出力強化]3[動力強化]1[装甲強化]1
-''特性'':高品質、威力強化III、護り、能力強化(龍)I
|LEFT:1000|c
|(常在):この剣で攻撃した対象が、タケル族、ホロビ族、トモエ族の場合、攻撃判定に+1Dと威力に+2のボーナスを得る。|
獣、龍族に特攻を持つ剣。業物として名を馳せた名剣である。
#-
***守護者の剣
#hr
RIGHT:&fig(image/blacksword.png,5%);②
-''希少度'':固有(★★★★) ''財産点'':293 ''部位'':武器 ''ILV'':9
-''必要龍力値'':9 ''威力'':+18 ''防御補正'':+18
-''使用'':両手 ''タイプ'':斬撃 ''ブロック性能'':+1
//-''機装値'':G18/A0/M0[[''(機装値・龍力)''>機装値・龍力(武器防具)]]
-''スロット'':0
-''機装値'':[出力強化]4[装甲強化]1
-''特性'':高品質、威力強化III、玄鉄派生III、防御
防御の能力に特化した大剣。聖戦士団では、団長が盾代わりにこの剣を使う習わしがある。
|LEFT:1000|c
|''守護者'':①(割込):この剣による攻撃時、およびブロック時に宣言する。使用者はラウンド終了までブロック性能に+1、防護点に+3を得る。|
#-
***太陽の聖剣
#hr
RIGHT:&fig(image/whitefort.png,5%);②
-''希少度'':固有(★★★★) ''財産点'':400 ''部位'':武器 ''ILV'':12
-''必要龍力値'':3 ''威力'':+12/+14+4D+4光輝 ''防御補正'':+12
-''使用'':片手/両手 ''タイプ'':斬撃 ''ブロック性能'':+2
//-''機装値'':G12/A0/M12[[''(機装値・龍=神)''>機装値・龍=神(武器防具)]]
-''スロット'':0
-''機装値'':[出力強化]4[記憶強化]1
-''特性'':高品質、白竜眼、威力強化IV、日輪派生
黒き太陽と呼ばれた聖者が使った剣。
|LEFT:1000|c
|(常在):この武器は、〈小剣〉〈大剣〉のどちらでも使用でき、どちらを条件とする効果も使用することができる。|
|''サン・クラッシュ'':&fig(image/whitefort.png,5%);(主動作)〆:この武器による突き刺し攻撃を行う。出目が5以上でもクリティカルヒットとなり、その個数が目標の存在感以上なら、クリティカルヒットの数x2D10点の光輝ダメージを追加で与える。この効果を使用すると、この武器は1ターンの間追放される。|
#-
***ルーンの剣
#hr
RIGHT:②
-''希少度'':固有(★★★★) ''財産点'':135 ''部位'':武器 ''ILV'':6
-''必要龍力値'':4 ''威力'':+10/+12 ''防御補正'':+8
-''使用'':兼用 ''タイプ'':斬撃 ''ブロック性能'':+2
//-''機装値'':G9/A3/M0[[''(機装値・龍魔)''>機装値・龍魔(武器防具)]
-''スロット'':1
-''機装値'':[出力強化]2
-''特性'':兼用、連打、高品質、威力強化II
アースクラスタに伝わる魔法のルーンが刻まれた剣。死を調律する力を秘める。
|LEFT:1000|c
|①(補助):この剣による次の攻撃は[再生封じ]を得る。また、対象をこの攻撃で倒したなら、その対象はムクロ化されることがない。|
#-
***焔の舌
#hr
RIGHT:&fig(image/redstar.png,5%);②
-''希少度'':固有(★★★★) ''財産点'':220 ''部位'':武器 ''ILV'':8
-''必要龍力値'':4 ''威力'':+9/+11 ''防御補正'':+6
-''使用'':兼用 ''タイプ'':斬撃+火炎 ''ブロック性能'':+2
//-''機装値'':G0/A0/M0[[''(機装値・龍=魔=神)''>機装値・龍=魔=神(武器防具)]]
-''スロット'':0
-''機装値'':[出力強化]3[演算強化]1
-''特性'':威力強化I、火炎派生、高品質、紅竜牙、紋章具〈火球〉
炎の力を込められた魔剣。魔法に精通しない者であっても、〈火球〉の魔法を操る事ができるという。
|LEFT:1000|c
|''〈火球〉'':①(主動作)〆:武器に込められた〈火球〉を発射する。使い手は魔法の知識が不要であり、魔力値で判定する必要なく、8D6で判定を行い、成功したなら、十字範囲の目標に、5D6+5の火炎元素ダメージを与える。|
#-
***氷の剣
#hr
RIGHT:⓪
-''希少度'':固有(★★★★) ''財産点'': ''部位'': ''ILV'':
-''必要龍力値'': ''威力'':+ ''防御補正'':+
-''使用'': ''タイプ'': ''ブロック性能'':+
//-''機装値'':G0/A0/M0[[''(機装値・龍=魔=神)''>機装値・龍=魔=神(武器防具)]]
-''スロット'':
-''機装値'':
-''特性'':
冬の魔力が込められた、永久氷から削り出された大剣。炎を掻き消す魔力を持つと言う。
|LEFT:1000|c
||
||
#-
***
#hr
RIGHT:⓪
-''希少度'':固有(★★★★) ''財産点'': ''部位'': ''ILV'':
-''必要龍力値'': ''威力'':+ ''防御補正'':+
-''使用'': ''タイプ'': ''ブロック性能'':+
-''スロット'':
-''機装値'':
-''特性'':
|LEFT:1000|c
||
||
}}
刃
#flex(46%,flex-start,border){{
***ブラッドソード
#hr
RIGHT:②
-''希少度'':固有(★★★★) ''財産点'':3 ''部位'':武器 ''ILV'':
-''必要龍力値'':3 ''威力'':+6 ''防御補正'':+4
-''使用'':片手 ''タイプ'':斬撃 ''ブロック性能'':+1
//-''機装値'':G0/A0/M0[[''(機装値・龍=魔=神)''>機装値・龍=魔=神(武器防具)]]
-''スロット'':1
-''機装値'':[演算強化]3
-''特性'':神技、必殺、連環
真紅の曲刀で、近接攻撃で傷つけた対象から生命力を吸収する。
|LEFT:1000|c
|''魔刃'':⓪(常在):この武器は、魔力値の縮小値に等しい威力補正を得る。また、基礎威力算出時、魔力値を使用しても良い。|
|''吸血'':①(割込):出血状態異常をこの武器によって与えた時に宣言する。与えたレベルに等しいD6を振り、その結果だけ存在値を回復する。対象がこの時、出血が発症した場合、D6ではなく、D8に変更される。|
#-
***アル・マヒク
#hr
RIGHT:&fig(image/blacksword.png,5%);②
-''希少度'':固有(★★★★) ''財産点'':380 ''部位'':武器 ''ILV'':12
-''必要龍力値'':9 ''威力'':+16 ''防御補正'':+22
-''使用'':両手 ''タイプ'':斬撃 ''ブロック性能'':+1
//-''機装値'':G0/A0/M0[[''(機装値・龍=魔=神)''>機装値・龍=魔=神(武器防具)]]
-''スロット'':2
-''機装値'':[出力強化]2[記憶強化]2[動力強化]1
-''特性'':神技、必殺、連打、伸縮自在、威力強化IV、玄鉄派生IV
全長3mにもなる巨大な曲刀で、破壊者の異名を持つ魔剣。
|LEFT:1000|c
|⓪(常在):〈爆鳴〉の内力コストを0にする。|
#-
***踊る円月刀
#hr
RIGHT:②
-''希少度'':固有(★★★★) ''財産点'':115 ''部位'':武器 ''ILV'':6
-''必要龍力値'':3 ''威力'':+9 ''防御補正'':+8
-''使用'':片手 ''タイプ'':斬撃 ''ブロック性能'':+2
//-''機装値'':G0/A0/M0[[''(機装値・龍=魔=神)''>機装値・龍=魔=神(武器防具)]]
-''スロット'':0
-''機装値'':[記憶強化]5
-''特性'':神技、必殺、流し、連環、高品質、ジン鉄鉱、威力強化II
|LEFT:1000|c
|''刃の踊り'':②(補助):この刃に命令を与えると、独りでに浮かび上がり、自動的にオーナーの敵を攻撃するようになる。効果中は、オーナーは武器を使用している手が自由になる。効果は1ターンの間継続する。|
|''舞剣'':①(補助)〆:刃の踊りを起動中に使用できる。1ラウンドに1度、基本攻撃を1回行える。この攻撃には常在効果以外の戦技を使用することはできない。|
#-
***無銘刀
#hr
RIGHT:⓪
-''希少度'':固有(★★★★) ''財産点'': ''部位'': ''ILV'':1
-''必要龍力値'': ''威力'':+ ''防御補正'':+
-''使用'': ''タイプ'': ''ブロック性能'':+
//-''機装値'':G0/A0/M0[[''(機装値・龍=魔=神)''>機装値・龍=魔=神(武器防具)]]
-''スロット'':
-''機装値'':
-''特性'':
元来、ヤマトに伝わる刀は、刀工による銘を入れるのが習わしなのだが、この刀は銘が存在していない。この銘の無い刀たちは、世界のマナの記憶が生み出した刀であるとされ、無銘刀と称される、非常に希少な物品である。このユニークな武器は、マナの記憶を吸着し、特別な武器に進化させることができるという。
|LEFT:1000|c
|''魔晶変化''(常在):特定の種族紋章と武具紋章や戦技紋章、魔法紋章など組み合わせて刻紋すると、この武器は独自の武器へと進化する。|
#-
***竜鱗刀・雷火
#hr
RIGHT:&fig(image/redstar.png,5%);&fig(image/redstar.png,5%);①
-''希少度'':固有(★★★★) ''財産点'':320 ''部位'':両手 ''ILV'':8
-''必要龍力値'':6 ''威力'':+13 ''防御補正'':+10
-''使用'': ''タイプ'': ''ブロック性能'':+
//-''機装値'':G0/A0/M0[[''(機装値・龍=魔=神)''>機装値・龍=魔=神(武器防具)]]
-''スロット'':0
-''機装値'':[出力強化]3[記憶強化]3
-''特性'':神技、必殺、高品質、竜鱗、威力強化II、炎雷派生
炎と雷撃の竜族の力を秘めた大太刀。純化の法で造られた武具の1つ。
|LEFT:1000|c
|''炎雷派生'':(常在):2つの派生効果を持ち、龍力、神力のいずれか高い方を基準に効果を算出する。また、発生する元素攻撃の威力ダイスは、火炎と雷撃の両方が発生する。|
|''霹靂斬・雷火'':&fig(image/redstar.png,5%);①+〚内力②〛(主動作):この武器を通じて〈霹靂斬〉1レベルを使用可能。君が〈霹靂斬〉を取得しているなら、それをそのまま使用することができる。神力判定による追加攻撃は、雷撃元素だけではなく、火炎元素も伴う。|
#-
***竜鱗刀・霧氷
#hr
RIGHT:&fig(image/blueclouds.png,5%);&fig(image/redstar.png,5%);①
-''希少度'':固有(★★★★) ''財産点'': ''部位'':武器 ''ILV'':8
-''必要龍力値'':5 ''威力'':+9/+11 ''防御補正'':+10
-''使用'':片手/両手 ''タイプ'':斬撃+冷気+雷撃 ''ブロック性能'':+2
//-''機装値'':G0/A0/M0[[''(機装値・龍=魔=神)''>機装値・龍=魔=神(武器防具)]]
-''スロット'':0
-''機装値'':[演算強化]3[出力強化]3
-''特性'':神技、必殺、兼用、連打、高品質、竜鱗、威力強化II、氷雷派生
冷気と雷撃の力を秘めた太刀。純化の法で造られた武具の1つ。
|LEFT:1000|c
|''氷雷派生'':(常在):2つの派生効果を持ち、魔力、神力のいずれか高い方を基準に効果を算出する。また、発生する元素攻撃の威力ダイスは、冷気と雷撃の両方が発生する。|
|''霧氷剣・氷雷'':&fig(image/blueclouds.png,5%);&fig(image/redstar.png,5%);①(主動作):|
#-
***流星刀
#hr
RIGHT:⓪
-''希少度'':固有(★★★★) ''財産点'': ''部位'': ''ILV'':
-''必要龍力値'': ''威力'':+ ''防御補正'':+
-''使用'': ''タイプ'': ''ブロック性能'':+
//-''機装値'':G0/A0/M0[[''(機装値・龍=魔=神)''>機装値・龍=魔=神(武器防具)]]
-''スロット'':
-''機装値'':
-''特性'':
隕鉄で造られた刀。星々の力を呼び出すと言う。
|LEFT:1000|c
||
||
#-
***斬魔刀
#hr
RIGHT:⓪
-''希少度'':固有(★★★★) ''財産点'': ''部位'':武器 ''ILV'':10
-''必要龍力値'':4 ''威力'':+ ''防御補正'':+
-''使用'':片手/両手 ''タイプ'':斬撃 ''ブロック性能'':+
//-''機装値'':G0/A0/M0[[''(機装値・龍=魔=神)''>機装値・龍=魔=神(武器防具)]]
-''スロット'':
-''機装値'':
-''特性'':神技、必殺、兼用、連打、威力強化III、紋章具:〈斬魔刀〉
剣聖モッガ・ラナが造ったと言う逆刃刀で、その中でも一般的なもの。彼や彼らのコミュニティに貢献した者への報酬として与えられることがある。どことなく、静謐で神聖な雰囲気を持ち、文字通り、魔力を断ち切る力がある。
|LEFT:1000|c
||
||
#-
***
#hr
RIGHT:⓪
-''希少度'':固有(★★★★) ''財産点'': ''部位'': ''ILV'':
-''必要龍力値'': ''威力'':+ ''防御補正'':+
-''使用'': ''タイプ'': ''ブロック性能'':+
//-''機装値'':G0/A0/M0[[''(機装値・龍=魔=神)''>機装値・龍=魔=神(武器防具)]]
-''スロット'':
-''機装値'':
-''特性'':
|LEFT:1000|c
||
||
#-
***
#hr
RIGHT:⓪
-''希少度'':固有(★★★★) ''財産点'': ''部位'': ''ILV'':
-''必要龍力値'': ''威力'':+ ''防御補正'':+
-''使用'': ''タイプ'': ''ブロック性能'':+
-''スロット'':
-''機装値'':
-''特性'':
|LEFT:1000|c
||
||
}}
棍
#flex(46%,flex-start,border){{
***使者の笛
#hr
RIGHT:&fig(image/whitefort.png,5%);①
-''希少度'':固有(★★★★) ''財産点'':110 ''部位'':武器 ''ILV'':6
-''必要龍力値'':3 ''威力'':+7 ''防御補正'':+4
-''使用'':片手 ''タイプ'':殴打 ''ブロック性能'':+2
//-''機装値'':G0/A0/M0[[''(機装値・龍=魔=神)''>機装値・龍=魔=神(武器防具)]]
-''スロット'':
-''機装値'':[出力強化]2[演算強化]1
-''特性'':高品質、白竜眼、威力強化II
独特の形状をした、真鍮で作られた笛。棍棒として殴りつけることができる武器だが、柄の先の穴を吹くと、音とともに光の粒をその先から放つという。
|LEFT:1000|c
|''光の粒'':&fig(image/whitefort.png,5%);(補助)〆:不思議な音色と共に、光の粒が飛び出し、敵を狙い撃つ。これは、魔力値で判定(難易度3)を行う投射元素攻撃として扱い、君が持つ〈棍〉レベルの数のD6の光輝元素ダメージを与える。この効果は白竜眼により、光輝元素に+1を得る。|
#-
***偉大なる星
#hr
RIGHT:⓪
-''希少度'':固有(★★★★) ''財産点'': ''部位'':両手 ''ILV'':10
-''必要龍力値'': ''威力'':+ ''防御補正'':+
-''使用'': ''タイプ'': ''ブロック性能'':+
-''スロット'':
-''機装値'':[出力強化][演算強化]
-''特性'':
|LEFT:1000|c
|''願いの一撃'':&fig(image/whitefort.png,5%);①(主動作):このメイスを天高く掲げ、祈りとともに相手の脳天に打撃を打ち付ける。この攻撃が命中したなら、持ち主の魔法力パワーレベルだけ威力値が増加し、魔法力パワーレベル(弱)で求められた威力ダイスを〈棍〉レベル個だけ振る。その結果だけ自身の存在値を回復する。この攻撃はカウンターを受け、敗北したとしても相手に1/2の成功数でダメージを与える。|
||
#-
***
#hr
RIGHT:⓪
-''希少度'':固有(★★★★) ''財産点'': ''部位'': ''ILV'':
-''必要龍力値'': ''威力'':+ ''防御補正'':+
-''使用'': ''タイプ'': ''ブロック性能'':+
//-''機装値'':G0/A0/M0[[''(機装値・龍=魔=神)''>機装値・龍=魔=神(武器防具)]]
-''スロット'':
-''機装値'':
-''特性'':
|LEFT:1000|c
||
||
#-
***
#hr
RIGHT:⓪
-''希少度'':固有(★★★★) ''財産点'': ''部位'': ''ILV'':
-''必要龍力値'': ''威力'':+ ''防御補正'':+
-''使用'': ''タイプ'': ''ブロック性能'':+
//-''機装値'':G0/A0/M0[[''(機装値・龍=魔=神)''>機装値・龍=魔=神(武器防具)]]
-''スロット'':
-''機装値'':
-''特性'':
|LEFT:1000|c
||
||
}}
唐竿
#flex(46%,flex-start,border){{
***フレンズ・ヘッド
#hr
RIGHT:&fig(image/blacksword.png,5%);
-''希少度'':固有(★★★★) ''財産点'': ''部位'':武器 ''ILV'':6
-''必要龍力値'':3 ''威力'':+9 ''防御補正'':-
-''使用'':片手 ''タイプ'':衝撃 ''ブロック性能'':+0
//-''機装値'':G0/A0/M0[[''(機装値・龍=魔=神)''>機装値・龍=魔=神(武器防具)]]
-''スロット'':0
-''機装値'':[出力強化]3[演算強化]1
-''特性'':高品質、黒竜髭、威力強化II
何者かの生首のミイラが唐竿の先に取り付けられた、禍々しい武器。
|LEFT:1000|c
|''怨霊呼び'':&fig(image/blacksword.png,5%);Ⓧ(主動作)〆:OHⓍ:怨霊を呼び出し、自身以外のⓍ体の目標を指定し、攻撃する。腐敗元素の投射攻撃として扱い、魔力値で判定(難易度3)で判定し、命中したなら、〈唐竿〉レベルD6の腐敗元素ダメージを与える。この効果は、黒竜髭の効果を受ける。|
#-
***啓発のフレイル
#hr
RIGHT:①&fig(image/whitefort.png,5%);
-''希少度'':固有(★★★★) ''財産点'':165 ''部位'':武器 ''ILV'':7
-''必要龍力値'':3 ''威力'':+11 ''防御補正'':+4
-''使用'':片手 ''タイプ'':衝撃 ''ブロック性能'':+1
//-''機装値'':G0/A0/M0[[''(機装値・龍=魔=神)''>機装値・龍=魔=神(武器防具)]]
-''スロット'':0
-''機装値'':[記憶強化]3[統率強化]1
-''特性'':高品質、ジン鉱
|LEFT:1000|c
|(常在):この武器による攻撃で、敵グループにいるバンドを1体でも倒したなら、そのバンドから1体を自陣の君の編成に加える。|
#-
***
#hr
RIGHT:⓪
-''希少度'':固有(★★★★) ''財産点'': ''部位'': ''ILV'':
-''必要龍力値'': ''威力'':+ ''防御補正'':+
-''使用'': ''タイプ'': ''ブロック性能'':+
-''スロット'':
-''機装値'':
-''特性'':
|LEFT:1000|c
||
||
#-
***
#hr
RIGHT:⓪
-''希少度'':固有(★★★★) ''財産点'': ''部位'': ''ILV'':
-''必要龍力値'': ''威力'':+ ''防御補正'':+
-''使用'': ''タイプ'': ''ブロック性能'':+
-''スロット'':
-''機装値'':
-''特性'':
|LEFT:1000|c
||
||
}}
槍
#flex(46%,flex-start,border){{
***皆朱槍
#hr
RIGHT:②&fig(image/redstar.png,5%);
-''希少度'':固有(★★★★) ''財産点'':130 ''部位'':武器 ''ILV'':6
-''必要龍力値'':5 ''威力'':+14 ''防御補正'':+8
-''使用'':両手 ''タイプ'':刺突 ''ブロック性能'':+2
-''スロット'':0
-''機装値'':[出力強化]3[記憶強化]2
-''特性'':神技、間合、高品質、ジン鉱、威力強化II
ヤマトの武将でも、随一と呼ばれる武将にしか使うことが許されない、長さ3mを超える大槍。
|LEFT:1000|c
|''常在戦場''(常在):戦闘開始時に勇猛状態1レベルを得る。自陣がイニシアチブに勝利したなら、勇猛状態を1レベル得る。|
|〚勇猛1〛(補助)〆:君がラウンドの開始時に一番最初に行動する時に宣言する。勇猛状態レベルを1消費し、その効果は2倍になる。|
#-
***ガエ・ジャルグ
#hr
RIGHT:①&fig(image/redstar.png,5%);
-''希少度'':固有(★★★★) ''財産点'':120 ''部位'':武器 ''ILV'':6
-''必要龍力値'':3 ''威力'':+8 ''防御補正'':+8
-''使用'':片手 ''タイプ'':刺突 ''ブロック性能'':+2
-''スロット'':1
-''機装値'':[記憶強化]3
-''特性'':神技、投擲、連環、威力強化II
赤槍とも称される、かつての英雄が持っていたとされる短槍。
|LEFT:1000|c
|(常在):この武器での攻撃は貫通特性を得る。|
|&fig(image/redstar.png,5%);(割込)〆:君がこの槍でダメージを与えた時に宣言する。対象に、呪いの傷カウンターを1つ乗せる。対象は、何らかの存在値の回復効果を受けた時、呪いの傷カウンターを1つ取り除き、その回復効果を無効にする。呪いの傷カウンターはフェイズ終了時にすべて取り除かれる。|
#-
***スピア・フィッシャー
#hr
RIGHT:&fig(image/blueclouds.png,5%);①
-''希少度'':固有(★★★★) ''財産点'':140 ''部位'':武器 ''ILV'':7
-''必要龍力値'':3 ''威力'':+8 ''防御補正'':+8
-''使用'':片手 ''タイプ'':刺突 ''ブロック性能'':+2
-''スロット'':0
-''機装値'':[記憶強化]3[移動強化]1
-''特性'':神技、投擲、連環、高品質、威力強化II
小型のモリに伸縮性のある紐を括り付けた魔晶具。紐は短く持っておき、それを離すことで水中で猛烈な勢いで相手に放たれる。
|LEFT:1000|c
|(常在):この武器を投擲に使用しても、即座に手元に戻る。この武器を&fig(image/blueclouds.png,5%);の地相または環境に水場がある状況下で使用したなら、この武器による投擲攻撃の難易度は1低下する(下限3)。|
#-
***
#hr
RIGHT:⓪
-''希少度'':固有(★★★★) ''財産点'': ''部位'': ''ILV'':
-''必要龍力値'': ''威力'':+ ''防御補正'':+
-''使用'': ''タイプ'': ''ブロック性能'':+
-''スロット'':
-''機装値'':
-''特性'':
|LEFT:1000|c
||
||
}}
長竿
#flex(46%,flex-start,border){{
***宿将の軍旗
#hr
RIGHT:&fig(image/redstar.png,5%);②
-''希少度'':固有(★★★★) ''財産点'':155 ''部位'':武器 ''ILV'':6
-''必要龍力値'':5 ''威力'':+12 ''防御補正'':+4
-''使用'':両手 ''タイプ'':刺突/斬撃 ''ブロック性能'':+2
-''スロット'':
-''機装値'':[出力強化]3[記憶強化]2[指揮強化]1
-''特性'':高品質、紅竜牙、威力強化II、火炎派生、紋章具〈熱狂〉
古めかしい斧槍にボロボロの軍旗を巻き付けた得物。主なき将軍が掲げたその軍旗は、未だその戦を誇っていた。
|LEFT:1000|c
|(常在):この武器の紋章具から〈熱狂〉を発動する時、〈熱狂〉1レベルの防護点ペナルティを無視する。|
#-
***
#hr
RIGHT:⓪
-''希少度'':固有(★★★★) ''財産点'': ''部位'': ''ILV'':
-''必要龍力値'': ''威力'':+ ''防御補正'':+
-''使用'': ''タイプ'': ''ブロック性能'':+
-''スロット'':
-''機装値'':
-''特性'':
|LEFT:1000|c
||
||
#-
***
#hr
RIGHT:⓪
-''希少度'':固有(★★★★) ''財産点'': ''部位'': ''ILV'':
-''必要龍力値'': ''威力'':+ ''防御補正'':+
-''使用'': ''タイプ'': ''ブロック性能'':+
-''スロット'':
-''機装値'':
-''特性'':
|LEFT:1000|c
||
||
#-
***
#hr
RIGHT:⓪
-''希少度'':固有(★★★★) ''財産点'': ''部位'': ''ILV'':
-''必要龍力値'': ''威力'':+ ''防御補正'':+
-''使用'': ''タイプ'': ''ブロック性能'':+
-''スロット'':
-''機装値'':
-''特性'':
|LEFT:1000|c
||
||
}}
斧
#flex(46%,flex-start,border){{
***鬼殺し
#hr
RIGHT:②
-''希少度'':固有(★★★★) ''財産点'':95 ''部位'':武器 ''ILV'':6
-''必要龍力値'':6 ''威力'':+17 ''防御補正'':+8
-''使用'':両手 ''タイプ'':斬撃 ''ブロック性能'':+1
-''スロット'':0
-''機装値'':[出力強化]5
-''特性'':高品質、ジン鉱、威力強化II
凶暴な鬼族を倒すために作られた、凶暴な見た目の両手斧。
|LEFT:1000|c
|''ウヅミ殺し''(常在):ウヅミ族を攻撃する時、+1Dのボーナスと、威力に+2を得る。この武器でダメージを与えたなら、ラウンド終了までの間、対象が持つ生体武器の威力が-2される。|
#-
***サンダーアクス
#hr
RIGHT:&fig(image/redstar.png,5%);&fig(image/redstar.png,5%);①
-''希少度'':固有(★★★★) ''財産点'': ''部位'': ''ILV'':9
-''必要龍力値'': ''威力'':+ ''防御補正'':+
-''使用'': ''タイプ'': ''ブロック性能'':+
-''スロット'':0
-''機装値'':[出力強化]3[動力強化]1
-''特性'':威力強化III、雷力派生
嵐の力を秘めた斧。
|LEFT:1000|c
|''雷力派生'':(常在):この武器での近接攻撃が命中したなら、雷撃元素の追加ダメージが発生する。威力ダイスは威力強化グレードで個数、着用者の龍力値でダイスの種類を算出する。|
|''雷嵐'':&fig(image/redstar.png,5%);①(主動作)〆:武器戦技。振り回しながら回転し、嵐を生み出す。敵陣の横1列を全て攻撃し、+2の手数ボーナスと、武器の雷撃元素追加ダメージを3倍にする。この効果を使用すると、この武器は休眠する。|
#-
***
#hr
RIGHT:⓪
-''希少度'':固有(★★★★) ''財産点'': ''部位'': ''ILV'':
-''必要龍力値'': ''威力'':+ ''防御補正'':+
-''使用'': ''タイプ'': ''ブロック性能'':+
-''スロット'':
-''機装値'':
-''特性'':
|LEFT:1000|c
||
||
#-
***
#hr
RIGHT:⓪
-''希少度'':固有(★★★★) ''財産点'': ''部位'': ''ILV'':
-''必要龍力値'': ''威力'':+ ''防御補正'':+
-''使用'': ''タイプ'': ''ブロック性能'':+
-''スロット'':
-''機装値'':
-''特性'':
|LEFT:1000|c
||
||
}}
拳
#flex(46%,flex-start,border){{
***
#hr
RIGHT:⓪
-''希少度'':固有(★★★★) ''財産点'': ''部位'': ''ILV'':
-''必要龍力値'': ''威力'':+ ''防御補正'':+
-''使用'': ''タイプ'': ''ブロック性能'':+
-''スロット'':
-''機装値'':
-''特性'':
|LEFT:1000|c
#-
***
#hr
RIGHT:⓪
-''希少度'':固有(★★★★) ''財産点'': ''部位'': ''ILV'':
-''必要龍力値'': ''威力'':+ ''防御補正'':+
-''使用'': ''タイプ'': ''ブロック性能'':+
-''スロット'':
-''機装値'':
-''特性'':
|LEFT:1000|c
||
||
}}
魔導具
#flex(46%,flex-start,border){{
***達人の杖
#hr
RIGHT:①
-''希少度'':固有(★★★★) ''財産点'':350 ''部位'':武器 ''ILV'':14
-''必要龍力値'':3 ''威力'':(+8) ''防御補正'':+4
-''使用'':両手 ''タイプ'':- ''ブロック性能'':+2
-''スロット'':1
-''機装値'':[演算強化]5
-''特性'':魔杖、高品質、黄龍鱗
大魔道士で取得できる魔法操作紋章が1つ刻印されている。この杖を扱う限り、その紋章を使用することができる。
|LEFT:1000|c
|(常在):刻印された魔法操作紋章を、〈魔道具〉のレベル-1で使用可能。|
#-
***独裁の王笏
#hr
RIGHT:②
-''希少度'':固有(★★★★) ''財産点'':60 ''部位'':武器 ''ILV'':6
-''必要龍力値'':2 ''威力'':(+6) ''防御補正'':+4
-''使用'':片手 ''タイプ'':- ''ブロック性能'':+1
-''スロット'':
-''機装値'':[演算強化]4[マナ排出]1
-''特性'':魔導、高品質、術撃
独裁者の手にしていたとされる、専制君主の証。
|LEFT:1000|c
|⓪(割込)〆:自身のコントロールする、エンチャント、魔晶具、召喚物、コンパニオンを1つ指定する。それを破壊する。|
#-
***
#hr
RIGHT:⓪
-''希少度'':固有(★★★★) ''財産点'': ''部位'': ''ILV'':
-''必要龍力値'': ''威力'':+ ''防御補正'':+
-''使用'': ''タイプ'': ''ブロック性能'':+
-''スロット'':
-''機装値'':
-''特性'':
|LEFT:1000|c
||
||
#-
***
#hr
RIGHT:⓪
-''希少度'':固有(★★★★) ''財産点'': ''部位'': ''ILV'':
-''必要龍力値'': ''威力'':+ ''防御補正'':+
-''使用'': ''タイプ'': ''ブロック性能'':+
-''スロット'':
-''機装値'':
-''特性'':
|LEFT:1000|c
||
||
}}
銃
#flex(46%,flex-start,border){{
***フロンティア・シックス・シューター
#hr
RIGHT:②
-''希少度'':固有(★★★★) ''財産点'':250 ''部位'':武器 ''ILV'':8
-''必要龍力値'':2 ''威力'':11 ''防御補正'':+4
-''使用'':片手 ''タイプ'':衝撃+刺突 ''ブロック性能'':+1
-''スロット'':
-''機装値'':[記憶強化]3[領域確保]1
-''特性'':貫通、枯渇1、高品質、ジン鉱、威力強化II
|LEFT:1000|c
|(常在):フェイズ開始時にバレットカウンターを6個、君の上に置く。フェイズ終了時、このカウンターは破棄される。この武器は通常の方法では射撃に利用できず、バレットカウンターを消費した次の攻撃でのみ射撃を行うことができる。|
|⓪(割込)〆:攻撃判定を行う直前に割込で宣言する。バレットカウンターを1つ除去する。これまでバレットカウンターを除去した数+1の威力値ボーナスを得る。|
#-
***ウッドペッカー
#hr
RIGHT:⓪
-''希少度'':固有(★★★★) ''財産点'':160 ''部位'':武器 ''ILV'':8
-''必要龍力値'':2 ''威力'':10 ''防御補正'':+2
-''使用'': ''タイプ'': ''ブロック性能'':+1
-''スロット'':
-''機装値'':
-''特性'':貫通、枯渇1、高品質、ジン鉱、威力強化I
|LEFT:1000|c
|〚枯渇Ⓧ〛(割込)〆:射撃攻撃の直前に割り込んで使用する。その射撃攻撃にⓍの手数ボーナスを加算する。|
#-
***
#hr
RIGHT:⓪
-''希少度'':固有(★★★★) ''財産点'': ''部位'': ''ILV'':
-''必要龍力値'': ''威力'':+ ''防御補正'':+
-''使用'': ''タイプ'': ''ブロック性能'':+
-''スロット'':
-''機装値'':
-''特性'':
|LEFT:1000|c
||
#-
***リーサル・ドラグーン
#hr
RIGHT:⓪
-''希少度'':固有(★★★★) ''財産点'': ''部位'': ''ILV'':
-''必要龍力値'': ''威力'':+ ''防御補正'':+
-''使用'': ''タイプ'': ''ブロック性能'':+
-''スロット'':
-''機装値'':
-''特性'':
|LEFT:1000|c
||
}}
砲
#flex(46%,flex-start,border){{
***ドラゴンヘッドキャノン
#hr
RIGHT:①&fig(image/redstar.png,5%);&fig(image/redstar.png,5%);
-''希少度'':固有(★★★★) ''財産点'':186 ''部位'':武器 ''ILV'':6
-''必要龍力値'':5 ''威力'':18+2D+2火炎 ''防御補正'':+4
-''使用'':両手 ''タイプ'':衝撃 ''ブロック性能'':+1
//-''機装値'':G3/A0/M9[[''(機装値・神龍)''>機装値・神龍(武器防具)]]
-''スロット'':0
-''機装値'':[出力強化]3[記憶強化]2
-''特性'':装填①、枯渇1、反動2、貫通、高品質、紅竜牙、威力強化II(50)、火炎派生(40)
真紅の竜の意匠が施された手砲。砲身から炎を放つことができる。
|LEFT:1000|c
|&fig(image/redstar.png,5%);①(主動作)〆:射程は近距離の敵一列に対して射撃攻撃を行える。この攻撃は、火炎元素による完全元素ダメージとなり、成功数毎にD6の火炎元素ダメージを与え、クリティカルヒット時に炎上レベルをクリティカルヒット数+3レベル与える。|
#-
***ヘヴン・パニッシャー
#hr
RIGHT:②
-''希少度'':固有(★★★★) ''財産点'':180 ''部位'':武器 ''ILV'':8
-''必要龍力値'':5 ''威力'':12 ''防御補正'':+10
-''使用'':両手 ''タイプ'':刺突 ''ブロック性能'':+2
//-''機装値'':G0/A0/M0[[''(機装値・龍=魔=神)''>機装値・龍=魔=神(武器防具)]]
-''スロット'':1
-''機装値'':[出力強化]2[記憶強化]2
-''特性'':高品質、防御、手数3、枯渇3、貫通
大型の十字架の形状を持つ巨大砲。十字架はそれぞれ展開し、十字架の長い部分が機関砲、短い部分はランチャーとして機能する。
|LEFT:1000|c
|''モードチェンジ'':①(補助):機関砲モードとランチャーモードを相互に入れ替える。|
|''機関砲'':(常在):上記基本状態。刺突ダメージを与える。|
|''ランチャー'':(常在):武器威力+4+D6(火炎)、反動2、誘導、爆発(一列)を追加、手数を削除。ランチャーは1フェイズ2回まで使用可、衝撃+火炎ダメージを与える。|
#-
***ハイペリオン
#hr
RIGHT:⓪
-''希少度'':固有(★★★★) ''財産点'': ''部位'': ''ILV'':
-''必要龍力値'': ''威力'':+ ''防御補正'':+
-''使用'': ''タイプ'': ''ブロック性能'':+
//-''機装値'':G0/A0/M0[[''(機装値・龍=魔=神)''>機装値・龍=魔=神(武器防具)]]
-''スロット'':
-''機装値'':
-''特性'':
|LEFT:1000|c
||
||
#-
***
#hr
RIGHT:⓪
-''希少度'':固有(★★★★) ''財産点'': ''部位'': ''ILV'':
-''必要龍力値'': ''威力'':+ ''防御補正'':+
-''使用'': ''タイプ'': ''ブロック性能'':+
-''スロット'':
-''機装値'':
-''特性'':
|LEFT:1000|c
||
||
}}
弓
#flex(46%,flex-start,border){{
***フェイルノート
#hr
RIGHT:⓪
-''希少度'':固有(★★★★) ''財産点'': ''部位'': ''ILV'':
-''必要龍力値'': ''威力'':+ ''防御補正'':+
-''使用'': ''タイプ'': ''ブロック性能'':+
-''スロット'':
-''機装値'':
-''特性'':
無駄無しの弓と称される、必中の弓。番えて放つと矢弾の弾道が曲がり、かならず命中させる導の矢となる。
|LEFT:1000|c
|標識:①(補助)〆:1体を指定する。指定した対象は、1ターンの間、標識カウンターを1つ乗せる。|
|導の矢:①(補助)〆:次に放つこの弓からの射撃は、標識カウンターの乗った対象、または標的状態の対象に対し、2個までの出目を6に変更する。また、命中した対象は、攻撃の成否にかかわらず、成功数に等しい防御無視の追加ダメージを受ける。|
#-
***重藤弓
#hr
RIGHT:②
-''希少度'':固有(★★★★) ''財産点'':135 ''部位'':武器 ''ILV'':6
-''必要龍力値'':6 ''威力'':+15 ''防御補正'':+4
-''使用'':両手 ''タイプ'':刺突 ''ブロック性能'':+1
-''スロット'':1
-''機装値'':[出力強化]1[記憶強化]3
-''特性'':剛射、枯渇1、装填1、高品質、威力強化II
木と竹でできた、弓道の流派において最高の名手しか扱えないとされる複合弓。
|LEFT:1000|c
|(常在):この弓は貫通特性を得る。|
}}
弩
#flex(46%,flex-start,border){{
***マークエルフ
#hr
RIGHT:①
-''希少度'':固有(★★★★) ''財産点'':120 ''部位'':武器 ''ILV'':5
-''必要龍力値'':2 ''威力'':10 ''防御補正'':+0
-''使用'':両手 ''タイプ'':刺突 ''ブロック性能'':+1
-''スロット'':0
-''機装値'':[出力強化]1[記憶強化]3
-''特性'':狙撃、枯渇1、高品質、装填①、紋章具〈影矢〉
射撃の時、まったく音を立てることがない弩。
|LEFT:1000|c
|(常在):隠密状態でこのクロスボウによる射撃攻撃を行ったなら、その隠密状態レベルを半減する。|
|①(割込):このクロスボウによる射撃攻撃時に割込で宣言する。隠密状態を維持する。|
#-
***ドレッドノート
#hr
RIGHT:⓪
-''希少度'':固有(★★★★) ''財産点'':160 ''部位'':武器 ''ILV'':9
-''必要龍力値'':4 ''威力'':20 ''防御補正'':+6
-''使用'':両手 ''タイプ'':刺突 ''ブロック性能'':+1
-''スロット'':0
-''機装値'':[記憶強化]5
-''特性'':狙撃、枯渇1、装填②、高品質、ジン鉱、威力強化III
|LEFT:1000|c
|①(補助)〆:巻取り機を限界以上にすることで、次に行うこの弩による射撃攻撃に対してのブロック、回避、反撃の難易度に+1を与える。|
#-
***ヘッジホッグ
#hr
RIGHT:⓪
-''希少度'':固有(★★★★) ''財産点'':150 ''部位'':武器 ''ILV'':8
-''必要龍力値'':4 ''威力'':12 ''防御補正'':+0
-''使用'':両手 ''タイプ'':刺突 ''ブロック性能'':+1
-''スロット'':0
-''機装値'':[記憶強化]5
-''特性'':狙撃、連打、枯渇1、高品質、ジン鉱
|LEFT:1000|c
|(常在):この武器の射撃は、手数に+2を得る。|
#-
***
#hr
RIGHT:⓪
-''希少度'':固有(★★★★) ''財産点'': ''部位'': ''ILV'':
-''必要龍力値'': ''威力'':+ ''防御補正'':+
-''使用'': ''タイプ'': ''ブロック性能'':+
-''スロット'':
-''機装値'':
-''特性'':
|LEFT:1000|c
||
}}
投器
#flex(46%,flex-start,border){{
***起爆苦無
#hr
RIGHT:⓪
-''希少度'':固有(★★★★) ''財産点'':110 ''部位'':武器 ''ILV'':6
-''必要龍力値'':2 ''威力'':+6 ''防御補正'':+4
-''使用'':片手 ''タイプ'':刺突 ''ブロック性能'':+1
-''スロット'':1
-''機装値'':[記憶強化]2[演算強化]1[領域確保]1
-''特性'':投擲、連刃、近接、連環、高品質、威力強化II
巻物を苦無に巻き付けた苦無。
|LEFT:1000|c
|''起爆札'':⓪+休眠:〈紋章1つ〉(割込)〆:この武器による攻撃が命中した時、割込で宣言する。オーナーが活性化している魔法紋章1つを追加コストとして休眠させ、その紋章の効果起動に必要なコストを支払う。対象に、この武器の攻撃の成功数で、その紋章の効果を発動させて効果を発揮させる。対象に効果がある紋章でなければならない。また、パワーレベルはILVの縮小値(3)を基準とし、使い手の神髄力補正を加える。対象は、その紋章の効果をその成功数に応じて受ける。|
#-
***風魔
#hr
RIGHT:②
-''希少度'':固有(★★★★) ''財産点'':30 ''部位'':武器 ''ILV'':9
-''必要龍力値'':4 ''威力'':+11 ''防御補正'':+12
-''使用'':片手/両手 ''タイプ'':斬撃 ''ブロック性能'':+2
-''スロット'':0
-''機装値'':[出力強化]3[記憶強化]2
-''特性'':投擲、連刃、近接、連環、兼用、防御、高品質、竜鱗、威力強化III、伸縮自在
十字手裏剣だが、中央を境に4つに分割してそれぞれがナイフになるという変形型の投器。刃の形状も使用者の意志によって自在に変化するという。
|LEFT:1000|c
|''変形'':①(補助/割込):風魔を変形させる。|
|''大十字手裏剣'':(常在):風魔の基本形態で、大型の十字手裏剣となる。特性として兼用、防御をを持ち、防御補正に+4、ブロック性能+2を得る。この状態は〈投器〉だけでなく〈盾〉としても扱われる。|
|''四小剣'':(常在):4つの小剣に分割される。君が〈技巧〉を持ち、活性化しているなら、4本の小剣を利用して戦うことができる。手数ボーナスに+3を得、〈連刃〉時、最大4本の武器を使用できる。|
#-
***
#hr
RIGHT:⓪
-''希少度'':固有(★★★★) ''財産点'': ''部位'': ''ILV'':
-''必要龍力値'': ''威力'':+ ''防御補正'':+
-''使用'': ''タイプ'': ''ブロック性能'':+
-''スロット'':
-''機装値'':
-''特性'':
|LEFT:1000|c
||
||
#-
***
#hr
RIGHT:⓪
-''希少度'':固有(★★★★) ''財産点'': ''部位'': ''ILV'':
-''必要龍力値'': ''威力'':+ ''防御補正'':+
-''使用'': ''タイプ'': ''ブロック性能'':+
-''スロット'':
-''機装値'':
-''特性'':
|LEFT:1000|c
||
||
}}
盾
#flex(46%,flex-start,border){{
***ウィル・ガード
#hr
RIGHT:&fig(image/whitefort.png,5%);
-''希少度'':固有(★★★★) ''財産点'':150 ''部位'':武器 ''ILV'':8
-''必要龍力値'':2 ''威力'':+2 ''防御補正'':+8
-''使用'':片手 ''タイプ'':衝撃 ''ブロック性能'':+3
-''スロット'':0
-''機装値'':[出力強化]3[意志強化]1
-''特性'':高品質、龍鱗、受け、流し、防御、守護者
腕に備え付ける小盾。意志の力を防御に変えることができる。
|LEFT:1000|c
|⓪(自由):この盾によるブロック時、1ラウンドに1度宣言できる。意志の縮小値だけ、ブロック性能が向上する。|
|①(割込):ブロック時に宣言する。元素攻撃をブロックでき、防御補正を適用できる。|
#-
***エナジーシールド
#hr
RIGHT:⓪
-''希少度'':固有(★★★★) ''財産点'':110 ''部位'':武器 ''ILV'':6
-''必要龍力値'':3 ''威力'':+5 ''防御補正'':+14
-''使用'':片手 ''タイプ'': ''ブロック性能'':+3
-''スロット'':
-''機装値'':[出力強化]3[生存強化]1
-''特性'':高品質、威力強化II、神技、防御、流し、龍鱗
盾そのものが〈防御円〉として機能する軽盾。あらゆる攻撃を軽減することができる。
|LEFT:1000|c
|(常在):毎ターン開始時に、着用者の基礎魔法力に等しい保護膜を展開し、存在値ダメージを肩代わりする。|
|⓪+止蔵マナⓍ(割込):君は即座に保護膜をⓍだけ得る。効果は1ラウンドに1度だけ受けられる。|
#-
***フラベルム
#hr
RIGHT:⓪
-''希少度'':固有(★★★★) ''財産点'': ''部位'':武器 ''ILV'':15
-''必要龍力値'':4 ''威力'':+13+5D光輝 ''防御補正'':+18
-''使用'':両手 ''タイプ'':衝撃+光輝 ''ブロック性能'':+2
-''スロット'':1
-''機装値'':[出力強化]3[記憶強化]2
-''特性'':神技、防御、流し、風圧、威力強化V、日輪派生
ヘヴライクラスタに伝わる、熾天使の持つ聖なる大扇を魔晶具化した物。
|LEFT:1000|c
|''光熱の風'':&fig(image/redstar.png,5%);&fig(image/whitefort.png,5%);(割込)〆:聖詩を唱えつつ扇を振りかぶることで、光と熱を伴う風を放つ。この能力は、敵陣から攻撃を受けた時に使用する。神力値または魔力値の半分にブロック性能を加えた値で判定を行い、その攻撃の成功数を減少させる。また、減少させた攻撃を放った対象に、〈盾〉レベルD12の光輝+火炎元素ダメージを与える。|
||
#-
***炎の盾
#hr
RIGHT:①&fig(image/redstar.png,5%);
-''希少度'':固有(★★★★) ''財産点'': ''部位'':武器 ''ILV'':6
-''必要龍力値'':4 ''威力'':+7 ''防御補正'':+10
-''使用'':片手 ''タイプ'':刺突 ''ブロック性能'':+3
-''スロット'':1
-''機装値'':[出力強化]2[記憶強化]2
-''特性'':防御、棘、流し、高品質、紅竜牙、威力強化II、火炎派生
|LEFT:1000|c
|''火炎の守り'':(常在):この盾でのブロックは、戦技などの条件なく、あらゆる火炎元素攻撃をブロックすることができ、火炎元素に対して防御補正が有効になる。また、この盾での棘特性が発動したなら、相手の攻撃の成功数毎に1D4+1の火炎元素ダメージを与える。|
#-
***氷の盾
#hr
RIGHT:①&fig(image/blueclouds.png,5%);
-''希少度'':固有(★★★★) ''財産点'': ''部位'':武器 ''ILV'':6
-''必要龍力値'':4 ''威力'':+7 ''防御補正'':+10
-''使用'':片手 ''タイプ'':刺突 ''ブロック性能'':+3
-''スロット'':1
-''機装値'':[出力強化]2[記憶強化]2
-''特性'':防御、棘、流し、高品質、蒼竜爪、威力強化II、冷気派生
|LEFT:1000|c
|''冷気の守り'':(常在):この盾でのブロックは、戦技などの条件なく、あらゆる冷気元素攻撃をブロックすることができ、冷気元素に対して防御補正が有効になる。また、この盾での棘特性が発動したなら、相手の攻撃の成功数毎に1D4+1の冷気元素ダメージを与える。|
#-
***ドラゴンシールド
#hr
RIGHT:②
-''希少度'':固有(★★★★) ''財産点'': ''部位'': ''ILV'':9
-''必要龍力値'': ''威力'':+ ''防御補正'':+
-''使用'': ''タイプ'': ''ブロック性能'':+
-''スロット'':0
-''機装値'':[記憶強化]3[頑健強化]1
-''特性'':防御、止め、高品質、竜鱗、威力強化III
|LEFT:1000|c
|''龍鱗の守り'':(常在):この盾でのブロックは、戦技などの条件なく、あらゆる火炎、冷気、雷撃元素攻撃をブロックすることができ、元素に対して防御補正が有効になる。|
||
#-
***
#hr
RIGHT:⓪
-''希少度'':固有(★★★★) ''財産点'': ''部位'': ''ILV'':
-''必要龍力値'': ''威力'':+ ''防御補正'':+
-''使用'': ''タイプ'': ''ブロック性能'':+
-''スロット'':
-''機装値'':
-''特性'':
|LEFT:1000|c
||
||
#-
***
#hr
RIGHT:⓪
-''希少度'':固有(★★★★) ''財産点'': ''部位'': ''ILV'':
-''必要龍力値'': ''威力'':+ ''防御補正'':+
-''使用'': ''タイプ'': ''ブロック性能'':+
-''スロット'':
-''機装値'':
-''特性'':
|LEFT:1000|c
||
||
}}