呪縛特性
魔晶具に呪いをかける事で、紐付けた特性の効果を変更する特殊な技法である。
呪縛特性は、条件に示された特性と紐付け、効果を得る。また、単独でも機能する物もある。いずれの特性も、希少度を上昇させない。
呪縛特性
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***足枷I~III
-''条件'':魔晶鍛冶I、足部位
-''必要ILV'':-1
-''相乗'':ー
-''コスト'':⓪
-''財産点'':+
この特性を持つ魔晶具を身に着けたキャラクターは、移動力がグレード分だけ低下する。代わりに、その装備において最も高い特性の必要レベルを1低下させる。グレードが大きいほど財産点消費は下がるが、移動力ペナルティはその分上昇する。
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-''条件'':魔晶鍛冶I
-''必要ILV'':
-''相乗'':ー
-''コスト'':
-''財産点'':
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-''条件'':魔晶鍛冶I
-''必要ILV'':
-''相乗'':ー
-''コスト'':
-''財産点'':
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-''条件'':魔晶鍛冶I
-''必要ILV'':
-''相乗'':ー
-''コスト'':
-''財産点'':
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-''条件'':魔晶鍛冶I
-''必要ILV'':
-''相乗'':ー
-''コスト'':
-''財産点'':
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-''条件'':魔晶鍛冶I
-''必要ILV'':
-''相乗'':ー
-''コスト'':
-''財産点'':
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