防具
防具はすべて中型サイズ(体格値4)用のデータであり、体格値が1小さくなるごとに財産点は半額に(最低1)、大きくなる毎に2倍になる。また、獣型用にあつらえた防具は2倍の価格を要する。これらの価格補正は重複する。
- 防具の入手について
- 一般防具はILVに関係なく入手できる。
- ただし、ILVを初期値より増加させる場合、自身の英雄レベル以下でなければならない。
- ★★以上を入手する場合はレベル制限を適用する。
〈軽装〉
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#includex(〘布鎧〙,titlestr=off,num=1:10)
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#includex(〘革鎧〙,titlestr=off,num=1:10)
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#includex(〘鎖鎧〙,titlestr=off,num=1:10)
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#includex(〘胸甲〙,titlestr=off,num=1:10)
}}
〈重装〉
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#includex(〘札鎧〙,titlestr=off,num=1:10)
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#includex(〘帯鎧〙,titlestr=off,num=1:10)
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#includex(〘半鉄甲〙,titlestr=off,num=1:10)
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#includex(〘全鉄甲〙,titlestr=off,num=1:10)
}}
防具特性
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#includex(『伸縮自在』,titlestr=off,num=1:10)
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#includex(『変形』,titlestr=off,num=1:10)
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#includex(『軽装』,titlestr=off,num=1:10)
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#includex(『重装』,titlestr=off,num=1:10)
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#includex(『対貫通』,titlestr=off,num=1:10)
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#includex(『布』,titlestr=off,num=1:10)
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#includex(『皮』,titlestr=off,num=1:10)
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#includex(『金属』,titlestr=off,num=1:10)
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#includex(『高品質』,titlestr=off,num=1:10)
}}
材質補強
超高品質の品質を与えられるのであれば、材質補強を1つ選択し、与えることができる。
超高品質は強化スロットを1つ消費し、基本機装と同じ機装値を選び、それを1得る。
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#includex(『ジン鉱』,titlestr=off,num=1:10)
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#includex(『霊亀甲』,titlestr=off,num=1:10)
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#includex(『紅龍甲』,titlestr=off,num=1:10)
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#includex(『蒼龍糸』,titlestr=off,num=1:10)
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#includex(『竜鱗』,titlestr=off,num=1:10)
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#includex(『白竜金糸』,titlestr=off,num=1:10)
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#includex(『黒竜銀糸』,titlestr=off,num=1:10)
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#includex(『オレイカルコス鉱』,titlestr=off,num=1:10)
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#includex(『精霊銀』,titlestr=off,num=1:10)
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#includex(『巨獣皮』,titlestr=off,num=1:10)
}}