戦技
武具紋章
#card(6,base,center){{
-''〈小剣〉'':比較的小型の剣の扱い。
-''〈大剣〉'':片手から両手用の剣の扱い。
-''〈刃〉'':曲刃の剣の扱い。
-''〈棍〉'':棍棒やハンマーといった武器の扱い。
-''〈唐棹〉'':フレイルやヌンチャクといった武器の扱い。
-''〈槍〉'':槍の扱い。
-''〈長竿〉'':ポールアーム武器の扱い方。
-''〈斧〉'':斧の扱い方。
-''〈拳〉'':肉体武器、素手の戦い方の扱い。
-''〈銃〉'':火器類でも比較的小さなものの扱い方。
-''〈砲〉'':大きな火器の扱い方。
-''〈弓〉'':弓の扱い方。
-''〈弩〉'':クロスボウの扱い方。
-''〈投器〉'':投擲武器の扱い方。
-''〈魔導具〉'':魔導具の扱い方。
-''〈盾〉'':盾の扱い方。
-''〈軽装〉'':軽い鎧の扱い。
-''〈重装〉'':重い鎧の扱い。
}}
戦技紋章
戦技紋章は全て珍しい(★★)以上の希少度を持つ。
龍力戦技
#card(6,base,center){{
-''〈破城槌〉'':内力を破壊力に変える戦技。
-''〈龍爪〉'':命中を犠牲に威力を上げる
-''〈突撃〉'':突撃して刺突攻撃を強化する。
-''〈波動翔〉'':気迫を打ち出す戦技
-''〈爆鳴〉'':気迫の一撃が地を砕く
-''〈連刃〉'':複数の武器を使って戦う戦技。
-''〈火候〉'':火の呼吸法により、内力で種族特性を強化する。
-''〈墜撃〉'':通常、ブロックできない攻撃に対してブロックを行えるようになる。
-''〈反撃〉'':攻撃をいなして反撃を行う。
-''〈返報〉'':投射タイプの魔法を打ち返す。
-''〈構え・天〉'':突きと切り上げに派生する攻撃型の構え。
-''〈奮心〉'':本能により、状態異常を吹き飛ばす。
-''〈重撃〉'':重い一撃を繰り出す戦技。
-''〈組付〉'':
-''〈絞首〉'':
}}
神力戦技
#card(6,base,center){{
-''〈神技〉'':一部の武器を技量によって使用する。
-''〈居合〉'':鞘に収めた武器から繰り出す技
-''〈尖撃〉'':相手の鎧の隙を突く一撃を放つ。
-''〈忍殺〉'':
-''〈空蝉〉'':
-''〈遁走〉'':
-''〈火術〉'':
-''〈装術〉'':
-''〈隠行〉'':
-''〈磁光〉'':
-''〈構え・地〉'':
-''〈神牙〉'':
-''〈地縛〉'':
-''〈盾拳〉'':
}}
魔力戦技
#card(6,base,center){{
-''〈魔剣法〉'':攻撃魔法を武器に込める
-''〈刻紋刃〉'':武器攻撃に魔法の文様を纏わせる戦技。
-''〈魔弾〉'':魔法の力を矢弾に込めて放つ戦技。
-''〈輝剣〉'':魔力で輝く剣を作って投げつける、武具魔戦技の基本術。
-''〈輝小剣〉'':魔力で輝く武器を身に着けて使用する武具魔戦技。
-''〈輝大剣〉'':魔力で輝く武器を身に着けて使用する武具魔戦技。
-''〈輝光弓〉'':魔力で作った弓矢で敵を射抜く武具魔戦技。
-''〈輝光盾〉'':魔力で作った盾を眼前に召喚する武具魔戦技。
}}
射撃専用戦技
射撃専用で用いられる戦技。これらはすべて神力戦技である。
#card(6,base,center){{
-''〈死弾〉'':相手の弱点を狙い撃ちする。
-''〈跳弾〉'':障害物を利用して思わぬ方向から攻撃する
-''〈零撃〉'':超至近距離での射撃を行う。
-''〈集弾〉'':連射して、一点を攻撃する。
-''〈弾舞〉'':銃器で複数の敵を連続攻撃する。
-''〈狙撃〉'':ピンポイントで狙い撃つ
-''〈破砕弾〉'':障害を破壊する射撃
-''〈遊撃〉'':移動しながら射撃を行う。
-''〈矢の雨〉'':矢を雨のように降らせる
-''〈一矢〉'':竜の一矢を放つ。
-''〈影矢〉'':影から死角を射撃する。
-''〈直星〉'':内力を込めた投擲
}}
汎用戦技
#card(6,base,center){{
-''〈内功〉'':闘気の扱い方
-''〈瞬動〉'':瞬時に動いて攻撃を避ける、回避の技。
-''〈軽身功〉''
-''〈硬身功〉''
-''〈常命勁〉''
-''〈獅子心〉'':意志の力を感情の爆発で増幅する。
-''〈明鏡止水〉'':
-''〈心頭滅却〉'':
-''〈構え・人〉'':
-''〈点穴〉'':
-''〈影分身〉''
}}
絶技
属性行動力を必要とする戦技。秘伝の絶技であり、前提となる紋章とレベルが必要になる場合がある。
絶技はそのほぼすべてが伝承の武芸であり、特定の僧院、師範から学びを得て、紋章を伝授してもらうことで獲得する。独自に習得することもできるが、その場合、入手可能な希少度を満たし、前提を満たした上で、秘伝書から独自に学ばなければならない。
絶技を使用するには、最低限、前提となる紋章のレベルを自身が獲得していなければ、その紋章そのものを起動及び使用できない。必ずしも起動の必要は無いものの、前提紋章は、刻印されていなければならない。もし、〈使役〉などで紋章を共有するなら、コンパニオン等が前提紋章を所持し、同調しているか、前提紋章を主人が起動していなければならない。
また、絶技紋章を使用するには、前提紋章を紋章具ないし刻印していなければならず、前提紋章が活性化を必要とするものなら必ず活性化していなければならない(前提として〈内功〉3を要求するなら、これは活性化していなければならない。また、〈大剣〉3を要求するなら活性化の必要はないが、〈大剣〉5を要求するなら、5レベルは能動効果を要求するレベルのため、活性化していなければならない)。
無属性
#card(6,base,center){{
-''〈水月〉'':
-''〈浮木〉'':
-''〈気箭・真気射撃〉'':
-''〈飛来襲〉'':
-''〈岳家神槍〉''
}}
モッガ・ラナの絶技
#card(6,base,center){{
-''〈斬魔刀〉'':魔法を切り裂く秘伝剣技。
-''〈伏魔刀〉'':〈斬魔刀〉を発展させた、魔を断つ剣技。
-''〈散魂無縫〉'':無心の境地から繰り出される超神速の連続攻撃。
}}
カッサバの絶技
#card(6,base,center){{
-''〈雲耀〉'':
-''〈蜻蛉〉'':
-''〈猿叫〉'':
}}
龍の爪・正派
#card(6,base,center){{
-''〈弾指神通〉'':指弾で攻守一体の多様な戦技を繰り出す絶技。
-''〈自然功〉'':内力を外から集める。
}}
月姫の絶技
#card(6,base,center){{
-''〈輝剣円陣〉'':武具魔戦技の奥義。
-''〈輝光連弓〉'':武具魔戦技の奥義。
-''〈大輝光盾〉'':武具魔戦技の奥義。
-''〈月明剣〉'':武具魔戦技の奥義。
}}
プンナ・マンタの絶技
#card(6,base,center){{
-''〈戦吼〉'':
-''〈雷吼〉'':
}}
手裏剣術
#card(6,base,center){{
-''〈隠打〉'':投器を隠し持った状態から抜き打ちする。
-''〈眼幕〉'':
-''〈乱打〉'':
-''〈八相〉'':
}}
緑樹
#card(6,base,center){{
-''〈破月錐〉'':相手の鼓膜を打つ絶技。
-''〈袖裏乾坤〉'':暗器によって相手を攻撃する技。
-''〈狂風迅雷功〉'':身体で作る風圧と、怒号の発声、そしてそこに乗じた武器や拳による連携戦技。
-''〈混元霹靂刀〉'':風雷を込めた内功の戦技。
-''〈飛竜之剣〉'':
-''〈借力射術〉'':
}}
白砦
#card(6,base,center){{
-''〈一陽指〉'':内力を一点に収束し相手の点穴を貫く秘伝戦技。
-''〈六脈神剣〉'':一陽指の力を元に手の六つの経脈から無形の剣気を放出する。
-''〈神門十三剣〉'':
-''〈宣誓の刃〉'':
-''〈審問の刃〉''
-''〈聖盾〉''
-''〈潑水杖術〉''
-''〈無想剣〉''
-''〈鎧聖〉''
-''〈金剛神功〉''
-''〈追風箭〉''
}}
黒剣
#card(6,base,center){{
-''〈化功大法〉'':毒で相手の内力を打ち消す邪法。
-''〈北冥神功〉'':相手の内力を吸い取り、自分のものにする。
-''〈毒砂掌〉'':対象に強い毒性を帯びた内功を送り込む絶技。
-''〈玄鉄剣術〉'':重厚な黒鉄の大剣を振るい、その重みを内功で取り込む絶技。
-''〈崩壊破〉''
-''〈帝王剣型〉'':
-''〈十文字〉''
-''〈不死斬り〉''
-''〈絶心〉'':
-''〈影之一刀〉'':隠密と同時に攻撃を繰り出す。
-''〈追魂箭〉'':
-''〈追命槍法〉'':
-''〈血刀内功〉''
-''〈血刀刀法〉''
}}
赤星
#card(6,base,center){{
-''〈燃木刀法〉'':武器に炎をまとわせて戦う戦技。
-''〈火焔刀〉'':高熱の気を放つ戦技。
-''〈斗転星移〉'':相手の力を利用して、そのまま相手にはね返す絶技。
-''〈吸星大法〉'':他者の内力を奪い取り、自らのものに変える絶技。
-''〈霹靂斬〉'':宙空から雷が振り、武器を振り下ろすと同時に襲いかかる戦技。
-''〈雷光之剣〉'':別名、一閃剣と称される秘剣。
-''〈梨花槍術〉'':槍を激しく俊敏に振り回す様から名付けられた槍術。槍に火薬を取り付けて熱兵器として使用する技も扱う。
-〈震天弓〉
}}
青雲
#card(6,base,center){{
-''〈紫霞功〉'':内力を全身に収束し、紫のオーラを纏う。この力はありとあらゆる攻撃を防ぐという。
-''〈寒氷真気〉'':陰の気で冷気を操る。
-''〈生死符〉'':見えない暗器によって防ぎ得ない一撃を見舞う
-''〈凌波微歩〉'':内力により、高速移動を得て相手を翻弄する。
-''〈氷白神功〉'':寒気を操り、身に纏う絶技。
-''〈氷白神掌〉'':寒気を集約し、冷気の奔流として放つ絶技。
-''〈潑水杖法〉'':棍、杖を駆使した防御杖術。
-''〈飛刀術〉'':
-''〈御剣術〉'':
-''〈霞之剣〉'':
-''〈心眼・意念射撃〉''
}}
複数属性
#card(6,base,center){{
-''〈五行拳〉'':五行が互いに干渉しあい、強力な連携技を繰り出す拳法。
-''〈空明拳〉'':72手からなる柔と陰の気の最高峰と伝えられる絶技。
-''〈降龍掌〉'':18手のからなる外功。単純な掌術ながら、強い内力を持つ者が振るえば恐ろしい威力となる。剛と陽の気の最高峰と伝えられる。
-〈八荒六合唯我独尊功〉
}}
機甲術
機甲術は、搭乗兵装、またはヒルコでのみ使用できる戦技であり、内功を使わず、特定兵装を利用して戦う独自の戦法である。
これらは紋章ではなく、プログラムディスクで流通しているのが普通で、内功を扱えないヒルコが独自に編み出した戦い方となる。これらの技は、[人工内蔵]の機能を持つヒルコは扱えず、プログラムディスクを装備した搭乗兵装と、前提となる兵装が必要である。
これらの戦技は、前提条件紋章は無いものの、扱う為に前提となる兵装が必要になる。
近接機甲術
近接機甲術は、龍力戦技として扱う。
#card(6,base,center){{
-〈鉄拳〉
-〈爆熱壊〉
-〈〉
}}
射撃機甲術
射撃機甲術は、神力戦技として扱う。
#card(6,base,center){{
-〈高機動射撃〉
-〈一斉射撃〉
-〈〉
}}
汎用機甲術
汎用機甲術は、汎用戦技として扱う。
#card(6,base,center){{
}}