兵装(道具)
兵装に用いたり、兵装として扱われる道具類。
消費材
このカテゴリーは機装値に計上しない。
#flex(left,46%,border){{
***バッテリー
-''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'':10
-''部位'':-
-''高品質'':-(高品質)-(超高品質)
動力特性をもつ装備に使用される。1つ使用することで動力①のアイテムを1ターンの間起動することができる。動力②なら2つ、動力③なら3つという形で必要量が示され、それに応じて必要な量を用意しなければならない。
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***メンテナンスキット
-''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'':5~15
-''部位'':-
-''高品質'':威力ダイス+1D(高品質)威力+1(超高品質)
ヒルコ、機械、精霊の存在値を財産点5毎に1D8点回復する(最大3D8)。
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***サバイバルキット
-''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'':3~9
-''部位'':-
-''高品質'':-(高品質)-(超高品質)
環境トラップによるダメージ又は状態異常レベルを減少するキット。トラップ効果を受けた時、割込①で使用する。環境トラップによるダメージダイス(または成功数)を財産点3毎に1減らし、状態異常レベルを2軽減する。
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***
-''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'':
-''部位'':-
-''高品質'':-(高品質)-(超高品質)
}}
ツール
このカテゴリーは機装値に計上する。
#flex(left,46%,border){{
***ライト
-''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'':6
-''部位'':-
-''高品質'':-(高品質)-(超高品質)
投光式の光源。一般に伝わる松明等よりも非常に強力な明かりを発する。動力①を必要とし、場所の闇による影響を1ターンの間無効化する。
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***スピーカー
-''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'':8
-''部位'':-
-''高品質'':-(高品質)-(超高品質)
声を増幅する。動力を①使用し、〈演芸〉、〈感化〉など、声を使った行為において+1Dのボーナスを得る。
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***カメラ
-''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'':10
-''部位'':-
-''高品質'':-(高品質)-(超高品質)
望遠、拡大、撮影などをこなす機材。動力①を使用し、〈知覚〉に+1Dのボーナスを得る。
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***通信端末
-''希少度'':一般~希少(★~★★★) ''財産点'':2・5・15
-''部位'':-
-''高品質'':記入可能レベル2倍(高品質)記入可能レベル3倍(超高品質)
プログラムを記載することができる端末。プログラム用の魔書として機能する。
文明レベル4以上の出身の巫子、または〈機工〉レベルを必要な値だけ所有している巫子のみ扱える。
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***
-''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'':
-''部位'':-
-''高品質'':-(高品質)-(超高品質)
}}
ヒルコフレーム改造
このカテゴリーは機装値に計上する。
#flex(left,46%,border){{
***増設ディスクスロット
-''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'':5x希少度
-''部位'':-
-''高品質'':-(高品質)-(超高品質)
武器、防具、装身具(補助防具)のいずれかに着用できる。この改造を受けた装備は、ディスクスロットを持ち、プログラムディスクを設置することができる。これにより、その装備は、紋章具のように使用でき、メモリースロットを使わずにプログラムディスクを装備できるようになる。これはすべての面においてヒルコにとって紋章具として扱い、ディスクスロット数も装備部位の数に従う。
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***特化改修
-''希少度'':珍しい(★★★) ''財産点'':25x希少度
-''部位'':-
-''高品質'':Tire3以下(高品質)Tire2(超高品質)
ヒルコフレームの持つ★★★以上の機能1つを使用不可にする替わりに、Tire4以下の能力1つの段階を1つ上昇させる。価格はフレーム希少度から参照する。
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***
-''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'':5x希少度
-''部位'':-
-''高品質'':-(高品質)-(超高品質)
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***
-''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'':5x希少度
-''部位'':-
-''高品質'':-(高品質)-(超高品質)
}}
兵装改造
兵装の改造。兵装の必要財産点を増加させる。これらの改造は、最大で対象の機器が★★★以下なら2つ、★★★★なら3つまで施すことができる。高品質以上は、価格は設定どおり伸び、希少度も1つ増加する。
これらは、すべて機装値に計上される。
#flex(left,46%,border){{
***出力強化
-''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'':+25
-''部位'':武器 ''機装値'':G5/A0/M0
-''高品質'':重複+1(高品質)重複+1(超高品質)
--動力①(補助):動力①以上の武器兵装の動力に追加動力を支払うことで、ラウンド終了まで、次に行う攻撃判定に+1Dのボーナスを得る。ただし、これを起動すると、OHが1増加する。高品質化することで、重複させられる回数が増加する。
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***シールド発生装置
-''希少度'':希少(★★★) ''財産点'':+40
-''部位'':武器 ''機装値'':G2/A0/M3
-''高品質'':ブロック性能+1(高品質)元素防御(超高品質)
近接兵装にシールド展開能力を付与する。特性に動力①を追加する。その武器は防御の特性を得る。
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***エネルギー効率化
-''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'':+50
-''部位'':武器 ''機装値'':G3/A0/M2
-''高品質'':動力-①(高品質)動力-①(超高品質)
装着した兵装の必要動力を①低下させる。
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***冷却機構
-''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'':+50
-''部位'':武器 ''機装値'':G3/A2/M0
-''高品質'':OH-1(高品質)OH-1(超高品質)
兵装使用時に受けるOHを1軽減する。
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***拡張弾倉
-''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'':対象兵装の希少度x10
-''部位'':武器 ''機装値'':G2/A0/M3
-''高品質'':使用回数+1(高品質)使用回数+2(超高品質)
その兵装で枯渇を受ける時、1度だけ、その枯渇を1軽減する。
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***大型化
-''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'':対象兵装の希少度x20
-''部位'':射撃兵装 ''機装値'':ー
-''高品質'':体格値+1(高品質)体格値+1(超高品質)
体格値に合わせた大口径の武器に変更される。指定した体格値に応じた大きさのキャラクター以外は装備できなくなる。これが施された射撃兵装が物理ダメージを与えるなら、体格値による威力補正の1/2だけ受ける。元素ダメージを与えるなら、体格値4を越える1毎に威力+1を得る。両方のダメージを与えるなら、どちらかの効果のみ適用する。
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***インパクトリアクター
-''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'':25
-''部位'':武器 ''機装値'':G3/A0/M2
-''高品質'':動力①、威力+1、+2D火炎(高品質)動力①、威力+1、+2D火炎(超高品質)
動力を持たない武器に、リアクターを内蔵し、打撃時に指向性の爆発を起こす。搭載した武器は、起動に動力①を必要とするが、威力に+1と1Dの火炎元素ダメージを追加する。威力ダイスの大きさは、搭載したジェネレーターにより異なる。これは、武器の必要龍力値の縮小値、またはヒルコなら龍力値の縮小値となる。
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***シールドリアクター
-''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'':25
-''部位'':武器 ''機装値'':G2/A1/M2
-''高品質'':動力①、防御補正+4、耐弾1(高品質)動力①、防御補正+4、耐弾1(超高品質)
盾タイプの装備にリアクターを追加する。動力が①追加され、防御補正が+2加算される(これは止め効果適用前に計算する)。また、高品質化するなら、耐弾効果も強化される。
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***硬質化(軽装)
-''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'':25
-''部位'':防具 ''機装値'':G1/A3/M1
-''高品質'':防護点+1(高品質)防護点+2(超高品質)
軽装タイプの防具に適用できる。防護点に+1を得る。
施すには、ベースアイテムのアイテムレベルが3以上必要で、高品質は9レベル以上、超高品質は15レベルを必要とする。
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***硬質化(重装)
-''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'':40
-''部位'':防具 ''機装値'':G4/A0/M1
-''高品質'':防護点+1(高品質)防護点+2、元素防護+1(超高品質)
重装タイプの防具に適用できる。防護点に+2を得、鎧補正-1を受ける。
施すには、ベースアイテムのアイテムレベルが3以上必要で、高品質は9レベル以上、超高品質は15レベルを必要とする。
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***ソウル・サーキット
-''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'':30
-''部位'':防具 ''機装値'':G0/A2/M2
-''高品質'':ボーナス+1(高品質)ボーナス+2(超高品質)
布、皮タイプの兵装防具に適用できる、神経強化繊維で補強を行う。
布タイプは基礎魔法力、基礎神髄力に+1を得る。皮タイプは、いずれか1つに+1、さらに移動力に+1を得る。
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***ソウル・サーキット+
-''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'':25
-''部位'':防具 ''機装値'':G0/A2/M2
-''高品質'':ボーナス+1(高品質)ボーナス+1(超高品質)
ソウル・サーキットと動力を結線することで、動力維持によってさらに効果を効率化する。
対象兵装は、施すのに、ソウル・サーキットが必要で、追加で機能させるために、動力①を必要とする。
代わりに、得られるボーナスに+1を加えることができる。
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-''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'':
-''部位'':武器 ''機装値'':G0/A0/M0
-''高品質'':(高品質)(超高品質)
#-
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-''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'':
-''部位'':武器 ''機装値'':G0/A0/M0
-''高品質'':(高品質)(超高品質)
}}