搭乗兵装
搭乗型兵装は、タンデムすることで扱うことができる兵装である。使用には〈機工〉が必要になる。
#ac(''搭乗兵装データの見方''){{
-''希少度'':搭乗兵装の希少度。希少度に見合った〈機工〉技能レベルが必要。
-''必要神力値'':使用するために必要な神力値。
-''存在値'':搭乗兵装の存在値。
-''防護点'':搭乗兵装の防護点。
-''移動力補正'':搭乗時、移動力はこの値に置き換える。これは出力値+体格値から算出される。
-''必要動力'':1ターン起動させるのに必要な動力。
-''体格値'':搭乗兵装の体格値。これより1低いキャラクターのみ使用できる。
-''拡張'':この値だけ、機能や追加装備を搭載できる。
-''出力'':搭乗兵装の出力値。兵装を使った近接攻撃は、出力値で判定を代用する。また、設備や装備を搭載すると、出力値は減少する。
-''最大出力'':出力値のリミッター値。残存出力がいくら余剰しても、これ以上にはならない。
-''電装'':電子戦能力を意味する。射撃戦闘などを行う時、自身の能力の代わりに使用したりする。
-''特性'':搭乗兵装の持つ特性。
-''装備'':最初から搭載されている装備品。ヒルコの持つ機能を設定されているなら、その機能をタンデム中使用できる。
}}
戦闘乗騎(バイク)
バイクは、騎乗装備であり、移動手段として利用できる他、戦闘中は常時移動状態を維持できる。
#flex(left,46%,border){{
***ラピッドチェイサー1000
#fig(image/Rapid Chaser 1000.jpg,overlay-center,cap=ラピッドチェイサー1000,15%,position=right)
-''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'':70
-''必要神力値'':3 ''存在値'':60 ''防護点'':4
-''移動力補正'':15 ''必要動力'':① ''体格値'':5
-''拡張'':3 ''ILV'':6
-''出力'':10 ''最大出力'':10 ''電装'':6
-''特性'':タンデム、高速機動、超高機動
-''装備'':
小回りの効くバイク。タンデムすることで、移動力を代替できる。
#-
***ドライブチェイサー2000
#fig(image/Drive Chaser 2000.jpg,overlay-center,cap=ドライブチェイサー2000,15%,position=right)
-''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'':100
-''必要神力値'':3 ''存在値'':70 ''防護点'':6
-''移動力補正'': ''必要動力'':① ''体格値'':5
-''拡張'':3 ''ILV'':7
-''出力'':11 ''最大出力'':11 ''電装'':7
-''特性'':タンデム、高速機動、超高機動
-''装備'':
戦闘用の装甲バイク。タンデムすることで、移動力を代替できる。
#-
***ナイトチェイサー3000
#fig(image/knight chaser 3000.jpg,overlay-center,cap=ナイトチェイサー3000,15%,position=right)
-''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'':125
-''必要神力値'':4 ''存在値'':80 ''防護点'':8
-''移動力補正'': ''必要動力'':① ''体格値'':5
-''拡張'':4 ''ILV'':8
-''出力'':12 ''最大出力'':12 ''電装'':8
-''特性'':タンデム、高速機動、火器管制
-''装備'':
戦闘用の重装甲バイク。搭乗者を完全に覆う装甲が特徴。タンデムすることで、移動力を代替できる。
#-
}}
戦闘騎乗(多脚装甲車)
悪地形でも移動能力、運搬・積載能力を持たせた一人乗り用の搭乗兵装の1種。
#flex(left,46%,border){{
#fig(image/Mobile Beast03.jpg,overlay-center,cap=ランド・ビースト,15%,position=right)
***ランド・ビースト
-''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'':
-''必要神力値'': ''存在値'': ''防護点'':
-''移動力補正'': ''必要動力'': ''体格値'':5
-''拡張'':3 ''ILV'':7
-''出力'': ''最大出力'':11 ''電装'':
-''特性'':タンデム、跳躍能力、高速機動、適応/緑樹、赤星
-''装備'':
小型の軽量型多脚装甲車。悪地形でも移動できる能力を持つ。森の中など、障害の多い場所でも高速機動状態になることができる。
#-
#fig(image/Mobile Beast02.jpg,overlay-center,cap=ウェイブ・ライダー,15%,position=right)
***ウェイブ・ライダー
-''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'':
-''必要神力値'': ''存在値'': ''防護点'':
-''移動力補正'': ''必要動力'': ''体格値'':5
-''拡張'':4 ''ILV'':8
-''出力'': ''最大出力'':12 ''電装'':
-''特性'':タンデム、跳躍能力、高速機動、適応/青雲
-''装備'':
水上移動能力を持つ多脚装甲車。
#-
#fig(image/Mobile Beast.jpg,overlay-center,cap=ヘヴィ・アンクル,15%,position=right)
***ヘヴィ・アンクル
-''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'':
-''必要神力値'': ''存在値'': ''防護点'':
-''移動力補正'': ''必要動力'': ''体格値'':5
-''拡張'':4 ''ILV'':9
-''出力'': ''最大出力'':13 ''電装'':
-''特性'':タンデム、跳躍能力、適応/赤星、黒剣
-''装備'':
大型多脚装甲車。重装甲で、車載能力も高い。
#-
#fig(image/Mobile Beast04.jpg,overlay-center,cap=ウォー・ビースト,15%,position=right)
***ウォー・ビースト
-''希少度'':希少(★★★) ''財産点'':
-''必要神力値'': ''存在値'': ''防護点'':
-''移動力補正'': ''必要動力'': ''体格値'':5
-''拡張'':5 ''ILV'':10
-''出力'': ''最大出力'':14 ''電装'':
-''特性'':タンデム、跳躍能力、適応/赤星、黒剣、自律攻撃
-''装備'':
重装多脚装甲車。ちょっとした自律戦闘能力も持つ。
}}
人型機動甲冑
人型機動甲冑(マシン・キャリバー)は、帝国が技術の粋を集めて作り出した、人型戦闘機械の1種であり、ヒルコのアドバンスド・ボディのような戦闘能力を発揮することができる。その名前の由来は、文字通り、「特別な機械」であり、搭乗者を特別な存在へと押し上げる。体格値5のS型、体格値6のM型、体格値7のL型の3つのサイズがある。
#flex(left,46%,border){{
#fig(image/Machine Caliber01_b.jpg,overlay-center,cap=マシン・キャリバー(支援機),15%,position=right)
***マシン・キャリバーS型(支援機)
-''希少度'':希少(★★★) ''財産点'':
-''必要神力値'':5 ''存在値'':110 ''防護点'':10
-''移動力補正'': ''必要動力'':③ ''体格値'':5
-''拡張'':8 ''ILV'':11
-''出力'':6 ''最大出力'':15 ''電装'':15
-''特性'':乗員式1、高速機動、格闘能力、自律攻撃
-''装備'':
攻撃支援用のS型機動甲冑。操縦には適正が必要だが、その能力は極めて高い。
#-
#fig(image/Machine Caliber03.jpg,overlay-center,cap=マシン・キャリバー(汎用機),10%,position=right)
***マシン・キャリバーS型(汎用機)
-''希少度'':希少(★★★) ''財産点'':
-''必要神力値'': ''存在値'':110 ''防護点'':12
-''移動力補正'': ''必要動力'':③ ''体格値'':5
-''拡張'':8 ''ILV'':11
-''出力'':12 ''最大出力'':15 ''電装'':12
-''特性'':乗員式1、高速機動、格闘能力、火器管制
-''装備'':
汎用任務用のS型機動甲冑。
#-
#fig(image/Machine Caliber04.jpg,overlay-center,cap=マシン・キャリバー(強襲機),15%,position=right)
***マシン・キャリバーS型(強襲機)
-''希少度'':希少(★★★) ''財産点'':
-''必要神力値'': ''存在値'':110 ''防護点'':8
-''移動力補正'': ''必要動力'':③ ''体格値'':5
-''拡張'':8 ''ILV'':11
-''出力'':15 ''最大出力'':15 ''電装'':6
-''特性'':乗員式1、高速機動、格闘能力、跳躍能力、超高機動
-''装備'':
強襲攻撃任務用のS型機動甲冑。移動速度に優れ、一撃離脱が可能である。
#-
}}
特性
#flex(left,29%,border){{
***タンデム
騎乗する形で搭乗する。[タンデム]と同様に扱い、移動力は移動力補正を利用し、単体の攻撃を受ける時は成功数を分配する。
#-
***乗員式n
乗り込む形で搭乗する。移動力は移動力補正を使用し、存在値を最初から肩代わりし、防護点は搭乗人員の防具ではなく、搭乗兵装のものを使用する。搭乗して動かすのに必要な人員はnで記載される。
#-
***高速機動
一度移動状態になると、解除するまで移動状態を維持し続ける事ができる。解除は⓪(自由)でいつでも行える。
#-
***格闘能力
搭乗兵装自体で格闘攻撃を仕掛けることができる。近接攻撃時、搭乗者の龍力値を出力値と比較し、出力値が高いならその値に補正する。この時、出力値の最大は最大出力以上にはならない。また、基礎威力値も出力値から算出し、威力を求める。この時、搭乗兵装の体格値から体格値補正を得る。これは、[武聖]や[強撃]とは重複しない。
#-
***火器管制
搭乗兵装は、火器を自動照準装置によって狙いをつけ、射撃する能力を持つ事を意味する。機体の電装値によって射撃判定を行うことができる。
#-
***跳躍能力
高い機動性を持ち、移動状態時[到達]を持つかのように扱う。
#-
***適応/◯◯
[適応/緑樹][適応/赤星][適応/黒剣][適応/白砦][適応/青雲]の指定されたいずれかを持つ。
#-
***自律攻撃
1ラウンドに1度、①(補助)で、搭載された火器によって機体の電装値を使って射撃攻撃を行うことができる。搭乗者の主動作とは別に行うことができる。
#-
***超高機動
極めて高い運動性を持ち、移動状態時、射撃、近接攻撃問わず、回避値に+1を得る。
#-
***
}}
搭乗兵装の強化・改造
搭乗兵装は拡張の値まで、機能を追加したり、装備を追加することができる。
機能の追加
機能を追加する場合、ヒルコの機能の稀少度に沿って、必要な財産点を支払って、その機能を持つ装置を入手し、それを設置することで搭乗兵装に機能を与えることができる。必要な財産点は以下に従う。
機能を搭載すると、機能レベルに等しい出力値を消費する。
機能の入手は稀少度ルールに従い、着脱や改造は〈機工〉技能を持たなければ扱うことができない。
| 稀少度 | 1Lv | 2Lv | 3Lv | 4Lv | 5Lv | 必要拡張 |
|---|
| ★ | 5 | 10 | 20 | 50 | 100 | 1 |
|---|
| ★★ | 10 | 20 | 50 | 100 | 150 | 1 |
|---|
| ★★★ | 20 | 50 | 100 | 150 | 200 | 2 |
|---|
| ★★★★ | 50 | 100 | 150 | 200 | 250 | 2 |
|---|
| ★★★★★ | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 3 |
|---|
機能の製作
機能は、部品として製作することもできる。キャラクターが〈機工〉を1レベル以上、さらに〈製作〉を取得しているなら、レベルに応じた稀少度の機能を製作することができる。ただし、★4以上の機能については、製作に制限が加わる(専用の素材や設備が必要=GMの許可が必要)。
製作の条件は、必要アイテムレベル以上の自身の英雄レベルが必要であり、そのレベルは、稀少度★1なら1、★2なら5、★3なら10、★4なら15を基本とし、そこに2レベル以降の機能レベルを加えたものが必要レベルとなる。
製作は神力値で行い、必要財産点10毎に1日を要する。最終日に作業判定を行い、成功数が稀少度以上あるなら製作できたものとする。この時、クリティカルヒットが出たなら、1つ毎にアイテムレベルが+1される(これにより、財産点を追加して機能レベルを上昇させても良いだろう)。
これらの機能をヒルコが使用するなら、ヒルコは英雄点の同調が必要なため、機能のレベルはすべて1からスタートし、アイテムレベルに依存せず、最大で5レベルまで引き出すことも可能である。
製作を行った場合、必要な財産点の1/2を要し、成功すればその額でアイテムを獲得できる。