【守人】
#flex(space-evenly,28%,gap=3%,left){{{
#fig(image/Spriggan03.jpg,40%,right,overlay-center,cap=守人,nofloat)
~
**解説
世俗を離れ、森にある遺跡と繋がりを持ち、それを守ることを使命とする者達。人々は彼らのことを&ruby(スプリガン){守人};と呼ぶ。
#-
**クラス基本情報
-''存在値補正'':6
-''財産点補正'':5
-''抵抗値補正'':
--頑健(良)抗魔(並)意志(並)
-''専門化紋章'':
--〈拳〉、〈盾〉、武器1つ、〈軽装〉、〈運動〉、〈自然〉、〈技巧〉、〈知覚〉、〈隠密〉、〈使役〉、〈内功〉、戦技(1系統選択)、1、5、10レベル毎に緑樹属性の魔法1つ、指揮(緑樹)
-''初期紋章'':
--武器1つ、〈使役〉、戦技または魔法または指揮紋章1つ
-''専門化装備'':
--武器(選択1系統)、防具(選択1系統)、道具(選択1系統)
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**フォースチャクラアビリティ「&ruby(ききしんぜん){鬼気森然};」
-''コスト'':なし
-''CT'':フェイズ終了まで
***レベル1
森霊の化身を1体召喚し、自陣の1枠に配置する。これはフォーミダブルエネミーのように扱い、以下の能力を持つ。これは1フェイズの間付き従う。
#ac(''森霊の化身・基本データ''){{
--''緑樹属性、CL:主人と同じ''
--''体格値4''
--''能力値'':龍力A、魔力D、神力B
---''抵抗'':頑健(良)抗魔(良)意志(良)
--''存在値'':主人と同じ
--''種族力'':CL/2+主人の神髄力PL
--''[生体武器]1種選択、[蹂躙][生体装甲]''
--''紋章共有強化'':〈使役〉による紋章共有使用時、使用不可にならず、守人自身も使用することができる。
--''行動力'':&fig(image/greenwood.png,5%);&fig(image/greenwood.png,5%);&fig(image/greenwood.png,5%);
--森霊の化身は、アクションを行った後、次ラウンド(ターン)の開始時に主人が&fig(image/greenwood.png,5%);&fig(image/greenwood.png,5%);を支払わなければ主動作及び地縁の使用権利が回復しない。
}}
***レベル2
森霊の化身は、追加で以下の能力を得る。
--''[体躯変化]''
--召喚時の開始体格値を4または5から選択できる。
***レベル3
森霊の化身は、追加で以下の能力を得る。
--''[突風]'':&fig(image/greenwood.png,5%);
--召喚時の開始体格値を4から6の間で選択できる。
--行動力回復コストが
&fig(image/greenwood.png,5%);に変更される。
--コストを支払わなくても行動力と行動権利は回復させても良い。その場合、君は森霊の化身からの攻撃により、8D12の防護点無視の衝撃ダメージを負う。
***レベル4
森霊の化身は、追加で以下の能力を得る。
--''[雷鳴]'':&fig(image/greenwood.png,5%);Ⓧ
--召喚時の開始体格値を4から7の間で選択できる。
--行動力回復コストが不要になる。
}}}
クラスアペンド
自動習得
#flex(space-evenly,29%,border,left){{{
#includex(〔遺跡〕,titlestr=off,num=1:20)
}}}
一般(★)
#flex(space-evenly,29%,border,left){{{
#includex(〔形象変化〕,titlestr=off,num=1:10)
#-
#includex(〔森霊呼び〕,titlestr=off,num=1:10)
#-
#includex(〔〕,titlestr=off,num=1:10)
}}}
珍しい(★★)
#flex(space-evenly,29%,border,left){{{
#includex(〔形象強化〕,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(〔森霊の助け〕,titlestr=off,num=1:15)
#-
#includex(〔〕,titlestr=off,num=1:10)
}}}
希少(★★★)
#flex(space-evenly,29%,border,left){{{
#includex(〔猛撃裂波〕,titlestr=off,num=1:10)
#-
#includex(〔森の怒り〕,titlestr=off,num=1:10)
#-
#includex(〔〕,titlestr=off,num=1:10)
}}}