『着装II』
- 条件:魔晶鍛冶II
- 必要ILV:6
- スロット:1
- 機装:[潜在強化]1
- 相乗:〈転送〉3
- コスト:⓪/発動:②(補助)/③(割込)
- 財産点:+25
その装身具が起動状態なら、補助動作、または割込で発動コストを支払う事で、対象に武器を装着させる。割込時はコストが上昇する。該当スロットが空いていないなら、対象はそれを装備するかを選択でき、望まない場合は装備されない。1ターンの間、この装備状態は維持される。効果中であっても、依然としてオーナーは起動者となる。この特性は、他の着装とは共存できない。また、対象の魔晶具の希少度を増加させない。