-''条件'': -''必要ILV'':〇 ''スロット'':〇 ''機装'':ー -''相乗'': -''コスト'': -''財産点'': 武器の大部分に金属が使われている武器、または防具に適用する。 片手武器なら武器威力+1、両手武器なら+2を得る(兼用なら片手時+1、両手時+2)。さらに、反動特性を1軽減する。 金属特性を持つ防具に適用す場合、防護点+1、鎧補正1(最低0)を得る。