#flex(48%,left,space-around){{
*〈銃〉
#hr
火器の中でも比較的小さなものの扱い方。
~
#fig(image/Gun.jpg,35%,right,overlay-center,cap=銃,light)
-''種別'':戦技紋章(武具)
-''能力'':神力値
-''使用'':常在
-''射程'':なし
-''コスト'':⓪
-''希少度'':珍しい(★★)
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**▼レベル効果
**1レベル
-(常在):〈銃〉の系統の武器を使用する時、その判定に+1Dのダイスボーナスを得る。
**2レベル
-''銃熟練'':(常在):〈銃〉の系統の武器を使用する時、その判定が難易度上昇を受ける時、4を下限として1だけ軽減する。
**3レベル
-''銃開眼'':(常在):〈銃〉の系統の武器を使用する時、その武器の威力に+2を得る。元素ダメージのみを与える効果の場合修正は、+1となる。
**4レベル
-''銃の達人'':(常在):2レベル効果に替わり、〈銃〉の系統の武器を使用する時、その判定が難易度上昇を受ける時、4を下限として2だけ軽減する。
**5レベル
-''急所撃ち'':①(補助):攻撃の直前に使用する。次に行う〈銃〉による攻撃によってクリティカルヒットが発生した場合、クリティカルヒットの数に等しい威力ボーナスを得る。元素ダメージのみを与える効果の場合、クリティカル数にかかわらず威力ダイスが1段階向上する。
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