#flex(48%,left,space-around){{
*〈破城槌〉
#hr
内力を破壊力に変える戦技。
~
#fig(image/BatteringRam.jpg,35%,right,overlay-center,cap=破城槌,light)
-''種別'':戦技紋章(龍力)
-''能力'':龍力値
-''使用'':補助
-''射程'':近接
-''コスト'':①+〚内力Ⓧ〛
-''希少度'':珍しい(★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル
-①+〚内力Ⓧ〛(補助):次に行う近接物理攻撃の威力に紋章レベルを加え、さらに追加でⓍを威力に加る。この攻撃は難易度が1増加する。Ⓧの最大値は〈破城槌〉の紋章レベルであり、Ⓧの最小値は例外的に⓪でも良い。
**2レベル
-''燃焼破城槌I'':(自由):内力のⓍの計上時、代わりに存在値1D8を〚内力①〛の代わりにしても良い。この効果により、例外的に、内傷を受けられないキャラクターでも、〈破城槌〉の効果を得る事ができる。
**3レベル
-''燃焼破城槌II'':(常在):2レベル効果を1D6に変更する。
**4レベル
-''練気破城槌'':(自由):内力のⓍの代わりに行動力①を〚内力②〛の代わりにしてもよい。この効果により、例外的に、内傷を受けられないキャラクターでも、〈破城槌〉の効果を得る事ができる。
**5レベル
-''完全制御'':(常在):破城槌による攻撃の難易度上昇を無視する。君が両手用の武器を使用しているなら、紋章レベルによる威力増加は2倍になる。
}}