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*〈火計〉
#hr
炎を燃え広がらせ、場を灼熱地獄に変える。
~
#fig(image/fire strategy.jpg,35%,right,overlay-center,cap=火計,light)
-''種別'':指揮紋章(戦術)
-''能力'':神力値
-''使用'':割込
-''射程'':なし
-''コスト'':&fig(image/redstar.png,5%);+〚枯渇①〛
-''希少度'':珍しい(★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル
-&fig(image/redstar.png,5%);+〚枯渇①〛(割込):起点(エンチャント・罠):指揮判定時に使用する。環境に罠として設置され、神髄力パワーレベルと指揮判定の成功数の耐久度を持つ環境エンチャントとして配置される。以降、&fig(image/redstar.png,5%);の地相が1レベル以上なら、いつでも起動できる。起動されると、敵陣めがけて炎が燃え広がる。1ラウンド目は前列、2ラウンド目は中列、3ラウンド目は後列まで燃え広がり、4ラウンド目以降、1ラウンド毎のクリンナップに前列から順に鎮火する。
そのラウンド中、1度でも炎の中にいたなら、クリンナップフェイズ時に、D4の威力ダイスを紋章レベル+地相レベル個で与え、神髄力パワーレベルに等しい炎上状態レベルを対象に与える。このエンチャントは炎が消えたなら除去され、エンチャントが除去されたなら、即座に炎は鎮火する。この炎の効果は、飛行状態の対象は除外する。
**2レベル
-''火の相'':(常在):〈火計〉発動時、及び持続中、クリンナップフェイズ毎に&fig(image/redstar.png,5%);の地相トークンを神髄力補正個、環境に置く。
**3レベル
-''猛火の計I'':(常在):威力ダイスはD6に拡張される。
**4レベル
-''大火災''(常在):〈火計〉の効果中、敵陣の対象は隠密状態になることはできない。既に隠密状態でも即解除される。
**5レベル
-''猛火の計II'':(割込):威力ダイスはD8に拡張される。
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