#flex(48%,left,space-around){{
*〈水責〉
#hr
環境の水を利用して、水害を引き起こす戦術。
~
#fig(image/Water attack.jpg,35%,right,overlay-center,cap=水責,light)
-''種別'':指揮紋章(戦術)
-''能力'':神力値
-''使用'':割込
-''射程'':なし
-''コスト'':&fig(image/blueclouds.png,5%);+〚枯渇1〛
-''希少度'':希少(★★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル
-&fig(image/blueclouds.png,5%);+〚枯渇①〛(割込):指揮判定時に環境に設置し、&fig(image/blueclouds.png,5%);属性の地相の時にのみ起動できる。敵陣全体を洪水で押し流し、水場に変える。そのラウンドの指揮判定の成功数が、敵陣のキャラクターの体格値を超えているなら、超えた数xD10の防護点無視の衝撃ダメージを与え、その対象はノックダウン状態となる。成功数が同値なら、ダメージは受けないが、ラウンド終了までよろけ状態となる。
効果発動後、環境に水場1を置く。
**2レベル
-(常在):これが発動したなら、場の地相以外の環境効果1つを破壊し、そのかわりに水場1を置く。
**3レベル
-(自由):設置される水場を1から2にしても良い。
**4レベル
-(常在):飛行を持たない、敵陣のバンドは無条件で破壊される。
**5レベル
-(自由):設置される水場を3に変更しても良い。
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