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*〈毒殺〉
#hr
毒の魔法の1つ。毒を受けた対象を強制的に発症させて殺す。
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#fig(image/Poisoning.jpg,35%,right,overlay-center,cap=毒殺,light)
-''種別'':魔法紋章(変性)
-''能力'':魔力値
-''使用'':補助
-''射程'':遠距離
-''コスト'':&fig(image/greenwood.png,5%);①
-''希少度'':珍しい(★★)
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**▼レベル効果
**1レベル
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起点(インスタント):
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-&fig(image/greenwood.png,5%);①(補助):毒状態レベルを1レベル以上持つ対象に対して発動する。パワーレベルが対象の存在感以上必要になる。この魔法と対象の頑健抵抗(難易度3)との対決を行い、術者が勝利することができれば、対象はその毒状態を強制的に発症させる。
**2レベル
-''猛毒化''(常在):対象の頑健抵抗の難易度は4に増加する。
**3レベル
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起点(インスタント)
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-''毒爆破'':①(割込):対象が毒状態が発症したとき、割込で宣言する。対象の存在感以上のパワーレベルが必要。対象の毒状態レベル毎の威力ダイスはD6に強化され、即座にダメージを与える。ダメージ後、毒状態レベルは半減する。
**4レベル
-''弱者毒殺'':(常在):この紋章の効果対象がミニオンだった場合、発症した毒状態レベルが対象のCL以上なら、対象はダメージに関わらず除去される。
**5レベル
-''爆破強化'':(常在):3レベル効果の毒爆破の威力ダイスはD8に変更される。
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