#flex(48%,left,space-around){{
*〈暴圧〉
#hr
威圧的な行軍により、敵軍をひるませ、防御をおろそかにする。
~
#fig(image/Oppression.jpg,35%,right,overlay-center,cap=暴圧,light)
-''種別'':指揮紋章
-''能力'':神力値
-''使用'':割込
-''射程'':遠距離
-''コスト'':&fig(image/blacksword.png,5%);
-''希少度'':珍しい(★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル
-&fig(image/blacksword.png,5%);(割込):指揮判定の成功数分だけ暴圧プールを得る。
--〚暴圧プールⓍ〛(自由):対象1体を指定する。Ⓧの暴圧プールを消費し、ラウンドの終了まで対象の防護点を-1する。Ⓧは対象の存在感の1/2(最低1)とする。この効果は重複しない。
**2レベル
-''追加威嚇'':〚暴圧プール①〛(自由):1レベル効果の対象となったキャラクターに追加で宣言する。暴圧プールを余分に1点追加することで、対象が受ける防護点ペナルティは追加で-1(合計-2)となる。
**3レベル
-''暴圧強化'':〚暴圧プール②〛(自由):1レベル効果の対象となったキャラクターに追加で宣言する。暴圧プールを余分に2点追加することで、対象が行うブロック判定に-1Dのペナルティを与える。
**4レベル
-''防御崩し'':(常在):対象が恐怖状態を発症しているなら、1レベルの防護点減少効果が追加で-1される。
**5レベル
-''大暴圧''(常在):1レベルの防護点減少効果が追加で-1される。
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