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*〈拳〉
#hr
素手打撃、生体武器の扱い。
~
#fig(image/fist.jpg,35%,right,overlay-center,cap=拳,light)
-''種別'':戦技紋章(武具)
-''能力'':龍力値
-''使用'':常在
-''射程'':なし
-''コスト'':⓪
-''希少度'':一般(★)
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**▼レベル効果
**1レベル
-(常在):〈拳〉の系統の武器を使用する時、その判定に+1Dのダイスボーナスを得る。また、すべての[生体武器]および種族特性における武器攻撃は〈拳〉系統の武器として扱える。ただし、ボーナスの適用においては複数の武器系統の指定のあるものは、いずれか1つのみの適用になる。
**2レベル
-''拳熟練'':(常在):〈拳〉の系統の武器を使用する時、その判定が難易度上昇を受ける時、4を下限として1だけ軽減する。
**3レベル
-''拳開眼'':(常在):〈拳〉の系統の武器を使用する時、その武器の威力に+1を得、拳を準備している状態であるなら、〈内功〉使用時の獲得内力に+1を得る。
**4レベル
-''拳の達人'':(常在):2レベル効果に替わり、〈拳〉の系統の武器を使用する時、その判定が難易度上昇を受ける時、4を下限として2だけ軽減する。
**5レベル
-''連撃'':①(補助):攻撃の直前に使用する。次に行う〈拳〉系列の武器を使っての攻撃で+2Dの手数ボーナスを得るが、威力値は-1を受ける。
}}