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*〈嵐の剣〉
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触媒として剣を使用する。その剣を中心に嵐を巻き起こし、疾風と稲妻で目標を傷つける上級攻撃魔法。この魔術の使い手を、ストームシーカーと呼ぶ。
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#fig(image/Storm Seeker.jpg,35%,right,overlay-center,cap=嵐の剣,light)
-''種別'':魔法紋章(召喚)
-''能力'':魔力値
-''使用'':補助
-''射程'':近距離
-''コスト'':&fig(image/greenwood.png,5%);①
-''希少度'':希少(★★★)
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**▼レベル効果
**1レベル
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投射(インスタント・変動(強))
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-&fig(image/greenwood.png,5%);①(補助):この魔法の発動には、触媒として大剣に属する武器を装備している必要がある。近距離に存在する敵1体にこの武器をその側に投げつけ、そこを中心に疾風と稲妻が暴れまわり、目標を攻撃する。
元素遠隔攻撃として目標を攻撃し、パワーレベルに基づく威力ダイスによる雷撃元素ダメージを与える。この威力ダイス数は、成功数に関係なく、目標が活性化している紋章の数に等しい。
この魔法を使用すると、使用していた武器は装備解除される。
**2レベル
-''雷鳴の刃'':休眠〈大剣〉(割込):この魔法起動時に、割込で宣言し、追加コストとして〈大剣〉紋章を休眠する。この魔法のダメージに〈大剣〉レベル個の威力ダイスによる追加ダメージを与える。この追加ダメージは落雷による音波元素ダメージで、ダイスランクはパワーレベル変動(強)となる。
**3レベル
-''遠投'':⓪(自由):発動時に宣言する。射程を遠距離にすることを選んでも良い。ただし、威力ダイスの数は半分になる。
**4レベル
-''体得の剣''(常在):コストから①を軽減する。
**5レベル
-''疾風の刃'':(常在):投げつけた武器は、攻撃終了後にその手に戻る(望むなら装備状態になる)。
また、武器の威力値を基礎魔法力に加えてパワーレベルを算出し、威力ダイスの威力を決定することができる。
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