#flex(48%,left,space-around){{
*〈再生〉
#hr
目標に再生能力を与える。
~
#fig(image/Regeneration.jpg,35%,right,overlay-center,cap=再生,light)
-''種別'':魔法紋章(治癒)
-''能力'':魔力値
-''使用'':主動作
-''射程'':遠距離
-''コスト'':&fig(image/greenwood.png,5%);①
-''希少度'':珍しい(★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル
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起点(エンチャント・時限・維持)
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-&fig(image/greenwood.png,5%);①(主動作):単体を目標とし、成功数に等しい耐久度を持つ。耐久度はクリンナップフェイズ時に1点消費される。効果中、クリンナップフェイズにパワーレベルごとに2点の存在値を回復する。これは高速治癒として扱う。
**2レベル
-''高速化'':(常在):1レベル効果を補助動作として使用できる。
**3レベル
-''能動再生''(常在):この術の効果を受けたキャラクターは、以下の能力を使用できる。
--②(補助):コストを支払う毎に、即座に存在値をパワーレベルx2点だけ回復することができる。また、四肢などが切断等されていれば、このとき回復され、出血状態レベルを全て治療する。
--②(割込):存在値が0以下になった時、効果を使用でき、即座にパワーレベルx2点だけ存在値を回復する。回復した値で存在値が1以上になったなら、君は気絶状態にならず、瀕死にもならない。存在値の負の値が存在値2倍未満なら、死亡状態を回避できる。
**4レベル
-''効率化''(常在):この魔法の発動時のコストから①を差し引く。また、3レベル効果に使用するコストを①に下げる。
**5レベル
-''回復力向上''(常在):この魔法で回復する存在値は2倍になる。
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