[霊炎発火] の変更点


#author("2026-05-24T03:31:56+09:00","","")

#author("2026-05-24T03:32:15+09:00","","")

**[霊炎発火] [#z226cf4b]
-''希少度'':固有(★★★★)
-''使用'':常在
-''コスト'':⓪(常在)
-''射程'':なし
-''対象'':自身
-''抵抗'':なし
-''再使用'':CT0/OH0
[霊炎発火]は、以下の能力を持つ。
--''霊炎'':(常在):死の材質を持つ武器を所持しているなら、その武器は常に霊炎を帯びる。これにより、この武器は種族力パワーレベルによる威力ダイスで冷気元素の追加ダメージを常に発生させる。この威力ダイスは、武器紋章レベルに依存する。
--''霊炎爆破'':②(補助):起点(インスタント):射程「近接」の単体に霊炎の爆発を放つ。この攻撃は死の材質を持つ武器による近接攻撃判定となり、その武器による判定で攻撃を行う。これは起点の完全元素攻撃のため、通常の手段ではブロックを行えない。成功数毎に種族力パワーレベルによる威力ダイスで冷気元素のダメージを与え、さらに、クリティカル数+種族力パワーレベルの凍傷状態レベルを付与する。この効果は、その場所に成功数の耐久度、そして種族力パワーレベルを持つ霊炎燃焼エンチャントを残す。
---''霊炎燃焼'':エンチャントが設置されたなら、霊炎トークンが2つ設置される。クリンナップ毎に1つこれは取り除かれ、無くなるとエンチャントは除去される。霊炎エンチャントのある場所にキャラクターが乗ったままクリンナップを迎えるなら、霊炎によるダメージを受け、種族力パワーレベルに等しい凍傷を受ける。霊炎燃焼が1つの枠に重なったなら、霊炎トークンは上乗せされる。

---''霊炎燃焼'':エンチャントが設置されたなら、霊炎トークンが2つ設置される。クリンナップ毎に1つこれは取り除かれ、無くなるとエンチャントは除去される。霊炎エンチャントのある場所にキャラクターが乗ったままクリンナップを迎えるなら、霊炎によるダメージを受け、種族力パワーレベルに等しい凍傷状態レベルを蓄積する。霊炎燃焼が1つの枠に重なったなら、霊炎トークンは上乗せされる。