[疾病の機運] の変更点


#author("2026-05-15T07:37:22+09:00","","")

#author("2026-05-15T07:39:15+09:00","","")

**[疾病の機運] [#h33113ea]
-''希少度'':固有(★★★★)
-''使用'':主動作、補助、割込、自由、常在

-''コスト'':&fig(image/greenwood.png,5%);&fig(image/redstar.png,5%);&fig(image/whitefort.png,5%);&fig(image/blacksword.png,5%);&fig(image/blueclouds.png,5%);⓪(常在)

-''射程'':なし、近接、近距離、遠距離

-''対象'':自身、単体、一列、陣営

-''使用'':主動作、常在

-''コスト'':②または⓪(常在)

-''射程'':近接、または遠距離

-''対象'':自身、または陣営

-''抵抗'':なし
-''再使用'':CT0/OH0
疾病を巻き起こす、悪しき空気に包まれている。この能力を持つ者は以下の効果を与える。
--(常在):この能力を持つキャラクターが近接攻撃に成功したなら、その成功数+種族力パワーレベルの病気状態レベルを与える。また、近接攻撃を受けたなら、その攻撃者は、種族力パワーレベルの病気状態レベルを受ける。
--②(主動作):起点インスタント:敵陣全体を疾病の風で攻撃する。龍力値または魔力値(難易度4)で判定し、目標は頑健(難易度4)で抵抗する。成功数が上回ったなら、その差分+種族力パワーレベルの病気状態を受け、上回った値xD4の存在値ロスを受ける。この存在値ロスは毒効果である。

--②(主動作):起点インスタント:OH4:敵陣全体を疾病の風で攻撃する。龍力値または魔力値(難易度4)で判定し、目標は頑健(難易度4)で抵抗する。成功数が上回ったなら、その差分+種族力パワーレベルの病気状態を受け、上回った値xD4の存在値ロスを受ける。この存在値ロスは毒効果である。