[瑞獣] の変更点


#author("2025-07-30T07:48:00+09:00","","")

#author("2025-07-30T07:49:52+09:00","","")

**[瑞獣] [#ea2f97db]
-''希少度'':固有(★★★★)
-''使用'':常在
-''コスト'':⓪
-''射程'':なし
-''対象'':自身
-''抵抗'':なし
-''再使用'':OH⓪
瑞獣の種別特性。瑞獣の基本的な能力であり、例外なくこの能力を持つ。
--タイプにかかわらず、A未満の補正はAとなる。
--能力値は龍力値のみとなり、この値ですべての判定や種族力以外の副能力の算出を行う。
--すべての状態異常は龍力値に蓄積される。
---毒状態、眠気状態、睡眠状態、疲労状態、麻痺状態、盲目状態の影響を受け無い。
---頑健に蓄積する全ての状態異常は発症してもそのラウンドの終了時に回復する。
--戦闘開始時に内力を種族力の縮小値だけ得る。また、次のラウンド以降のラウンド開始時に同じ値だけ蓄積する。

--戦闘開始時に内力を種族力パワーレベルだけ得る。また、次のラウンド以降のラウンド開始時に同じ値だけ内力を蓄積する。

--CL11以上の瑞獣は、主動作による通常攻撃を1ラウンド中に2度行うことができる。