[炎] の変更点


#author("2026-03-24T08:24:06+09:00","","")

#author("2026-05-27T17:39:41+09:00","","")

**[炎] [#b1048178]
#flex(left,49%,space-around){{
-''希少度'':珍しい(★★)
-''使用'':主動作
-''コスト'':&fig(image/redstar.png,5%);Ⓧ(常在)
-''射程'':遠距離
-''対象'':一列または十字または陣営
-''抵抗'':なし
-''再使用'':OH+(攻撃対象の数)
''投射(インスタント)'':炎を放ち、投射型の元素攻撃を行う。

''投射(インスタント・固定(特殊))'':炎を放ち、投射型の元素攻撃を行う。

この効果は一列を対象とし、Ⓧのコストを支払う毎に範囲が①段階向上する(最大②)。
種族力によって与える威力が決まり、龍力または魔力によって判定する(難易度4)。火炎の元素ダメージを目標に与える。

龍力または魔力によって判定する(難易度4)。成功数個の威力ダイス+ダメージの最終値に種族力を加え、火炎元素ダメージを目標に与える。威力ダイスは基本をD8とし、至高種以上ならD10、超越種ならD12となる。

#-
***威力対応表
#includex(種族能力威力表,titlestr=off)
}}