[放電] の変更点


#author("2026-05-17T23:39:16+09:00","","")

#author("2026-05-17T23:49:07+09:00","","")

**[放電] [#b64fb35f]
-''希少度'':希少(★★★)
-''使用'':常在or割込
-''コスト'':&fig(image/redstar.png,5%);(常在)or&fig(image/redstar.png,5%);
-''射程'':近接
-''対象'':単体
-''抵抗'':なし
-''再使用'':OH0or2
-&fig(image/redstar.png,5%);(常在)&fig(image/redstar.png,5%);を1つ以上残している限り、効果を発揮する。近接攻撃を行ったとき、または受けたとき、種族力から求めた威力ダイスによる電撃ダメージを紋章レベル個だけ与える。この効果は1成功以上の成功数差が発生したときに発生する。

-&fig(image/redstar.png,5%);(割込)近接攻撃が成功したとき、または受けたとき、割込動作として&fig(image/redstar.png,5%);を使用してこの効果を使用することで、成功数差の数だけダイスの数を増やすことができる。この効果を使用するとオーバーヒートが蓄積される。

-&fig(image/redstar.png,5%);(常在):&fig(image/redstar.png,5%);を1つ以上残している限り効果を発揮する。近接攻撃を行ったとき、または受けたとき、種族力から求めた威力ダイスによる電撃ダメージを内功力補正個だけ与える。この効果は1成功以上の成功数差が発生したときに発生する。

-&fig(image/redstar.png,5%);(割込):OH2:近接攻撃が成功したとき、または受けたとき、割込動作として&fig(image/redstar.png,5%);を使用してこの効果を使用することで、成功数差の数だけダイスの数を増やすことができる。この効果を使用するとオーバーヒートが蓄積される。