[打首獄門] の変更点


#author("2024-12-18T01:50:25+09:00","default:kintan","kintan")

#author("2025-07-20T19:26:18+09:00","","")

**[打首獄門] [#o49cfe8a]
-''希少度'':固有(★★★★)
-''使用'':主動作
-''コスト'':&fig(image/redstar.png,5%);①
-''射程'':近接
-''対象'':単体
-''抵抗'':なし
-''再使用'':OH6
斬撃武器を所有している場合にのみ使用できる。この攻撃は近接物理攻撃として扱い、龍力値による攻撃判定を通常通り行う。対象は通常のダメージを受けると同時に、成功数+種族力/2レベルに等しい出血状態を受ける。この出血状態はブロックや回避によって成功数を引き下げたとしても、最初の成功数を確定で蓄積する。また、この攻撃がクリティカルヒットしている場合、追加でその個数だけさらに出血状態レベルが蓄積する。

斬撃武器を所有している場合にのみ使用できる。この攻撃は近接物理攻撃として扱い、龍力値による攻撃判定を通常通り行う。対象は通常のダメージを受けると同時に、成功数+種族力パワーレベルに等しい出血状態を受ける。この出血状態はブロックや回避によって成功数を引き下げたとしても、最初の成功数を確定で蓄積する。また、この攻撃がクリティカルヒットしている場合、追加でその個数だけさらに出血状態レベルが蓄積する。