#author("2025-09-16T01:11:50+09:00","","") #author("2025-09-16T01:15:22+09:00","","") **[八雷神] [#t982b829] -''希少度'':一般(★) -''使用'':主動作、補助、割込、自由、常在 -''コスト'':本文 -''射程'':遠距離 -''対象'':本文 -''抵抗'':なし -''再使用'':OH0 身体より生まれた8つの雷神の力を解き放つ能力。この能力は以下の効果を選択して使用できる。 --''大雷'':&fig(image/redstar.png,5%);①(主動作):起点(インスタント):頭頂から雷光が発し、天より注ぐ稲妻となって、敵を撃つ。龍力値または魔力値判定(難易度4)を行い、遠距離/単体の起点目標に対し、種族力パワーレベルに+1を加えたものから威力ダイスを算出し、雷撃元素ダメージを目標に与える。 --''火雷'':&fig(image/redstar.png,5%);①(主動作):起点(インスタント):稲妻が龍となって周囲を燃やす。種族力パワーレベルに等しい&fig(image/redstar.png,5%);トークンを地相に設置する。龍力値または魔力値判定(難易度4)を行い、遠距離/敵陣一列を種族力パワーレベルにを加えたものから威力ダイスを算出して雷撃元素ダメージを目標に与え、同時にクリティカルヒットの数+種族力パワーレベルの炎上を与える。 --''黒雷'':&fig(image/blacksword.png,5%);①(補助):起点(インスタント):漆黒の雷を纏う黒龍を、腹部から呼び出し、放つ。龍力値または魔力値判定(難易度4)を行い、敵一列に対し、種族力パワーレベルを固定威力値として雷撃ダメージを与えると同時に、クリティカルヒット数+種族力パワーレベルの麻痺状態を与える。目標が炎上状態レベルを持つなら、炎上状態レベルx1D6点の火炎元素ダメージを与え、炎上状態レベルをすべて解除する。 --''拆雷'':&fig(image/greenwood.png,5%);(割込):起点(インスタント):腰部から稲妻がほとばしり、魔法の力を引き裂く。種族力パワーレベル以下の単体を目標とした1つのインスタントの魔法効果発生時に割込で宣言する。その魔法1つを2つに分割し、別の対象にもまったく同じ成功数で効果を与える。対象の魔法は自身がオーナーである必要はなく、分割後のその魔法はパワーソースが&fig(image/greenwood.png,5%);となる。 --''若雷'':&fig(image/blueclouds.png,5%);(補助):起点(エンチャント):雷雨と共に、場に雨が降る。種族力パワーレベルを持ち、龍力値判定を行い、成功数の耐久度を持つエンチャントとなる。耐久度はラウンドのクリンナップ毎に1消費される。若雷が場にある間、無条件で地相は&fig(image/blueclouds.png,5%);1レベルとなる。これは、若雷が重なる毎にレベルが重複する。また、雨の降る間は、鎮火、強雷効果を得ると共に、雨に打たれた&fig(image/blueclouds.png,5%);&fig(image/greenwood.png,5%);属性のキャラクターは高速治癒を得、&fig(image/redstar.png,5%);&fig(image/blacksword.png,5%);そしてムクロ族のキャラクターは高速治癒を得ているなら1つ失う。 --''土雷'':&fig(image/blacksword.png,5%);: --''土雷'':&fig(image/blacksword.png,5%);Ⓧ:天より、火を纏う漆黒の岩塊を複数降らせる。 --''鳴雷'':&fig(image/greenwood.png,5%);: --''伏雷'':&fig(image/blueclouds.png,5%);(補助):起点(インスタント):猛烈な雷鳴の威圧により、目標1体の自由を奪う。種族力パワーレベルが目標の存在感以上あるなら効果がある。龍力値による判定(難易度4)を行い、目標の意志との対決を行う(難易度3)。この対決に勝利したなら、目標は主動作を失う。