[スピリット] の変更点


#author("2025-10-19T03:12:26+09:00","","")

#author("2025-10-19T03:15:17+09:00","","")

**[スピリット] [#v9378845]
-''希少度'':固有(★★★★)
-''使用'':常在
-''コスト'':⓪
-''射程'':なし
-''対象'':自身
-''抵抗'':なし
-''再使用'':CT0/OH0
スピリットに属する種族はすべてこの特性を持つ。
--すべてのスピリットは打撃が種族力パワーレベル威力ダイスによる元素攻撃になり、基礎威力や体格値などの影響や要素を無視する。また、魔力値によって攻撃を行うことができる。
--すべてのスピリットは[装備使用不可]である。
--すべてのスピリットの抵抗値は(良)に補正される。
--すべてのスピリットは、メイジのみで、魔力値ですべての判定を行うことができる。また、魔力値によってすべての副能力値を算出する。
--スピリットの存在値は、(魔力値x2+CL)x存在値補正となる。

--スピリットの存在値は、(魔力値x1.5+CL)x存在値補正となる。

--スピリットは[半実体]である。