[スイングワイヤー] の変更点


#author("2025-01-10T10:31:10+09:00","","")

#author("2025-07-20T18:35:13+09:00","","")

#flex(48%,left,space-around){{{
*[スイングワイヤー]
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ワイヤーを射出して、ウィンチとの組み合わせによって立体機動を可能にする装備。
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-''希少度'':珍しい(★★)
-''使 用'':補助
-''コスト'':①
-''射 程'':近距離
-''対 象'':自身、単体
-''抵 抗'':なし、頑健、抗魔、意志
-''再使用'':OH1
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**▼レベル効果
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***1レベル:スイングアクション
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-①+OH1(補助):ワイヤーを射出して高速巻き取りを利用して宙空を移動する。移動状態となり、移動力に+1を得、ラウンドのクリンナップフェイズまで飛行状態となる。場所が開けている状況では使用できない場合がある。
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***2レベル:ホールドワイヤー
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-(常在):ワイヤースイングが使用可能な状況においては、この機能を持つキャラクターは[到達]を持つ。
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***3レベル:ワイヤーシュート
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-①+OH1(補助):ワイヤーを射出して敵を絡め取る。神力値で判定(難易度4、回避値補正有)し、成功した差分+種族力/2の捕縛状態にする。

-①+OH1(補助):ワイヤーを射出して敵を絡め取る。神力値で判定(難易度4、回避値補正有)し、成功した差分+種族力パワーレベルの捕縛状態にする。

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***4レベル:高機動制御
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-(常在):1レベル効果使用時、〈運動〉判定のダイスに+1Dのボーナスを得る。
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***5レベル
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-①+OH1(割込):自由落下する状況下において割込動作で使用する。1レベル効果が使用可能な状況でのみ使用可能。神力判定を行い、成功数が自身の体格値を超えるなら、自由落下を阻止する。これがトラップ効果ならその効果を成功数だけ軽減する。
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