#author("2025-01-06T00:22:57+09:00","","") #author("2025-02-23T02:53:24+09:00","","") #flex(48%,left,space-around){{{ *[ウェポンマウント/腕] #hr 腕部に武器を内蔵できる。 ~ -''希少度'':珍しい(★★) -''使 用'':常在 -''コスト'':0 -''コスト'':⓪ -''射 程'':なし -''対 象'':自身 -''抵 抗'':なし -''再使用'':OH0 #- **▼レベル効果 #flex(100%,left,border){{ ***1レベル:ウェポンマウント/腕 #hr -(常在):腕部に片手用武器を1つ内蔵できる。この武器は武器交換無しでいつでも使用可能となる。必要なら別の腕にもマウント可能。 #- ***2レベル:センサー直結 #hr -(常在):腕にセンサーを直結し、より高精度な操作が可能になる。これにより、武器を使った攻撃判定に+1Dのボーナスを得る。 #- ***3レベル:ビッグアーム #hr -(常在):腕が拡張され、より大きくなる。これにより、武器に両手用武器を選択可能になる。ただし、両手用武器を使用する場合、攻撃、ブロック判定に-1Dのペナルティを受ける。 #- ***4レベル:ビッグアーム・プラス #hr -(常在):マウント中の武器の必要龍力値が-2される。 #- ***5レベル:ジェネレーター直結式パワーアーム #hr -①(補助):アームマウントされた武器にジェネレーターのエネルギーを直結させることで動力を供給する。コストを支払った次のマウントされた武器攻撃は体格値が1高いかのように威力を算出する。元素威力を与える武器ならこの補正は+1となる。攻撃後、炎上状態を1レベル蓄積する。 }} }}}