データセクション/魔晶具/道具の魔晶特性 の変更点


#author("2025-10-28T17:47:09+09:00","","")

#author("2026-04-19T12:24:50+09:00","","")

*魔晶具(道具) [#e04d4d09]
〈神秘〉による魔法鍛冶で道具を強化することができ、これによって魔晶具とすることができる。1つの魔晶具(道具)は最大で3つまで魔晶具特性を刻印することができる。
1つ刻印する毎に希少度が1つ増加する(最大希少度固有(★★★★)までで、それ以上にはならない)。
市場やゲーム外での入手はキャラクターの入手可能希少度に依存し、製作する場合は、すべての条件を満たしているなら魔晶具を入手できる。

**共通 [#nee06c06]
#flex(29%,flex-start,border){{
***
-''条件'':
-''必要ILV'':
-''相乗'':
-''コスト'':
-''財産点'':
#-
***
-''条件'':
-''必要ILV'':
-''相乗'':
-''コスト'':
-''財産点'':
#-
***
-''条件'':
-''必要ILV'':
-''相乗'':
-''コスト'':
-''財産点'':
#-
***
-''条件'':
-''必要ILV'':
-''相乗'':
-''コスト'':
-''財産点'':
#-
***
-''条件'':
-''必要ILV'':
-''相乗'':
-''コスト'':
-''財産点'':

}}

**薬 [#ab98bf7d]
#flex(29%,flex-start,border){{
***回復強化I
-''条件'':魔晶具化I、傷薬
-''必要ILV'':3
-''相乗'':〈薬葉〉
-''コスト'':-''(発動)''&fig(image/greenwood.png,5%);
-''財産点'':+5

起動すると、回復する威力ダイスが1段階向上した状態で傷薬を使用する。他の回復強化とは重複しない。
#-
***回復強化II
-''条件'':魔晶具化II、傷薬
-''必要ILV'':6
-''相乗'':〈薬葉〉
-''コスト'':-''(発動)''&fig(image/greenwood.png,5%);
-''財産点'':+10

起動すると、回復する威力ダイスが2段階向上した状態で傷薬を使用する。他の回復強化とは重複しない。
#-
***回復強化III
-''条件'':魔晶具化III、傷薬
-''必要ILV'':9
-''相乗'':〈薬葉〉
-''コスト'':-''(発動)''&fig(image/greenwood.png,5%);
-''財産点'':+20

起動すると、回復する威力ダイスが3段階向上した状態で傷薬を使用する。他の回復強化とは重複しない。
#-
***蓮華
-''条件'':魔晶具化III、薬
-''必要ILV'':9
-''相乗'':-
-''コスト'':⓪''(発動)''⓪
-''財産点'':+20
薬を消費した時、好きな属性の行動力①を得る。
#-
***快癒
-''条件'':魔晶具化I、毒消し、万能薬
-''必要ILV'':6
-''相乗'':〈浄化〉
-''コスト'':-''(発動)''&fig(image/whitefort.png,5%);
-''財産点'':+10

余分にコストを支払って使用すると、低減する状態異常レベルに+1D6を得る。
#-
***跳躍
-''条件'':魔晶具化II、薬
-''必要ILV'':8
-''相乗'':〈飛翔〉
-''コスト'':-''(発動)''&fig(image/blueclouds.png,5%);
-''財産点'':+15

コストを支払って使用すると、1ターンの間、飛行状態と効果を追加する。この効果は、戦闘中ではラウンドのクリンナップフェイズまでに短縮される。

}}

**消費武器 [#x12abba4]
#flex(29%,flex-start,border){{
***充填
-''条件'':魔晶具化III、薬、消費武器
-''必要ILV'':(+1)5(+2)8(+3)9(+4)11(+5)12
-''相乗'':-
-''コスト'':①
-''財産点'':(+1)+20(+2)+40(+3)+60(+4)+80(+5)+100

起動して投入すると、その薬、消費武器は使用しても失われなくなり、使用後1フェイズ経過すると再使用可能となる。最大5回まで重複でき、1回追加する毎に使用回数が増える。また、重複しても希少度、起動コストが増加しない。
#-
***毒付加
-''条件'':魔晶具化I、消費武器
-''必要ILV'':(4Lv)3(8Lv)8(12Lv)10
-''相乗'':-
-''コスト'':-''(発動)''&fig(image/blacksword.png,5%);
-''財産点'':(4Lv)+5(8Lv)+15(12Lv)+30

コストを支払って消費武器を使用し、消費武器の判定でクリティカルヒットすると、クリティカルヒットの数+指定されたレベルだけ毒状態レベルを蓄積する。
#-
***粘着
-''条件'':魔晶具化I、消費武器
-''必要ILV'':(4Lv)3(8Lv)8(12Lv)10
-''相乗'':〈蔦絡〉
-''コスト'':-''(発動)''⓪
-''財産点'':(4Lv)+5(8Lv)+15(12Lv)+30

消費武器を使用し、消費武器の判定でクリティカルヒットすると、クリティカルヒットの数+指定されたレベルだけ捕縛状態レベルを蓄積する。
#-
***
-''条件'':
-''相乗'':
-''コスト'':
-''財産点'':
}}

**魔具 [#u24a2c52]
#flex(29%,flex-start,border){{
***免罪
-''条件'':魔晶具化I、巻物
-''必要ILV'':3
-''相乗'':-
-''コスト'':-''(発動)''①(割込)
-''財産点'':+5

余分にコストを支払って巻物を起動すると、その魔法のマナの止蔵は半減する。
#-
***深智
-''条件'':魔晶具化II、魔書
-''必要ILV'':8
-''相乗'':-
-''コスト'':①''(発動)''②(補助)〆
-''財産点'':+40

コストを支払うことで、この魔具に収められた非活性、または切断されている紋章1つを活性化させる。
#-
***教示
-''条件'':魔晶鍛冶III、魔具
-''必要ILV'':14
-''相乗'':〈火願〉
-''コスト'':指定属性1つ/発動コスト:指定属性1つ+①(補助)〆
-''財産点'':+150

紋章具にのみ作用する。該当魔晶具起動中、発動コストとして指定された属性行動力1つと①を使用する。その紋章具の起動中の紋章1つを指定し、その希少度、属性と全く同じ別の紋章を選択し変化する。効果は1ターンの間持続する。この魔晶特性は1つのみ運用でき、1フェイズに1度だけ発動できる。
}}

**仙薬 [#b24774b7]
#flex(29%,flex-start,border){{
***
-''条件'':
-''必要ILV'':
-''相乗'':
-''コスト'':
-''財産点'':
#-
***
-''条件'':
-''必要ILV'':
-''相乗'':
-''コスト'':
-''財産点'':
}}

**触媒 [#e0e91077]
#flex(29%,flex-start,border){{
***地活性(緑樹)
-''条件'':魔晶具化II、触媒
-''必要ILV'':

-''必要ILV'':9

-''相乗'':ー
-''コスト'':-''(発動)''①
-''財産点'':+20

発動コストを使用して触媒をアクションに使用すると、発動コストは&fig(image/greenwood.png,5%);として扱われ、触媒を使用するアクションにその行動力を使用できる。
#-
***地活性(黒剣)
-''条件'':魔晶具化II、触媒
-''必要ILV'':9
-''相乗'':ー
-''コスト'':-''(発動)''①
-''財産点'':+20

発動コストを使用して触媒をアクションに使用すると、発動コストは&fig(image/blacksword.png,5%);として扱われ、触媒を使用するアクションにその行動力を使用できる。
#-
***地活性(白砦)
-''条件'':魔晶具化II、触媒
-''必要ILV'':9
-''相乗'':ー
-''コスト'':-''(発動)''①
-''財産点'':+20

発動コストを使用して触媒をアクションに使用すると、発動コストは&fig(image/whitefort.png,5%);として扱われ、触媒を使用するアクションにその行動力を使用できる。
#-
***地活性(赤星)
-''条件'':魔晶具化II、触媒
-''必要ILV'':9
-''相乗'':ー
-''コスト'':-''(発動)''①
-''財産点'':+20

発動コストを使用して触媒をアクションに使用すると、発動コストは&fig(image/redstar.png,5%);として扱われ、触媒を使用するアクションにその行動力を使用できる。
#-
***地活性(青雲)
-''条件'':魔晶具化II、触媒
-''必要ILV'':9
-''相乗'':ー
-''コスト'':-''(発動)''①
-''財産点'':+20

発動コストを使用して触媒をアクションに使用すると、発動コストは&fig(image/blueclouds.png,5%);として扱われ、触媒を使用するアクションにその行動力を使用できる。
#-
}}

**ツール [#de878640]
#flex(29%,flex-start,border){{
***防盾
-''条件'':魔晶鍛冶I、ツール
-''必要ILV'':6
-''相乗'':〈防御円〉
-''コスト'':⓪/起動:①+休眠(割込)〆
-''財産点'':+25

元素攻撃を受けた時、割込で起動する。元素ダメージをⓍ点まで軽減する(Ⓧはアイテムレベルから算出される。最大10点)。1度発動すると、魔晶具は休眠する。
#-
***
-''条件'':
-''必要ILV'':
-''相乗'':
-''コスト'':
-''財産点'':
}}