WILD∞GROWTH:R

データセクション/魔晶具/装身具の魔晶特性 の変更点


#author("2026-08-28T20:29:33+00:00","","")
#author("2026-08-28T20:37:20+00:00","","")
*魔晶具(装身具) [#a2fa695d]
1つの魔晶具には最大で3つまで魔晶具特性を刻印することができる。1つ刻印する毎に希少度が1つ増加する(最大希少度固有(★★★★)までで、それ以上にはならない)。
市場やゲーム外での入手はキャラクターの入手可能希少度に依存し、製作する場合は、すべての条件を満たしているなら魔晶具を入手できる。

**共通 [#t8c41a10]
#flex(29%,flex-start,border){{
#includex(『存在I』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『存在II』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『存在III』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『着装I』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『着装II』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『着装III』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『霊験I』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『霊験II』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『霊験III』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『霊験IV』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『霊験V』,titlestr=off,num=1:20)
}}

**衣服 [#f3792326]
#flex(29%,flex-start,border){{
#includex(『固着』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『技能強化』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『心得』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『洗練(技能)』,titlestr=off,num=1:20)
#-
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#-
#includex(『洗練(戦技)』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『洗練(魔法)』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『洗練(指揮)』,titlestr=off,num=1:20)
}}

**衣服(装身) [#o0af1e3e]
#flex(29%,flex-start,border){{
#includex(『能力強化(龍力)I』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『能力強化(龍力)II』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『能力強化(龍力)III』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『能力強化(魔力)I』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『能力強化(魔力)II』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『能力強化(魔力)III』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『能力強化(神力)I』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『能力強化(神力)II』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『能力強化(神力)III』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『進化促進I』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『進化促進II』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『進化促進III』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『上級進化拡張I』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『上級進化拡張II』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『上級進化拡張III』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『素体進化拡張I』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『素体進化拡張II』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『素体進化拡張III』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『獣性I』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『獣性II』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『獣性III』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『厄払いI』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『厄払いII』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『厄払いIII』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『厄払いIV』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『厄払いV』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『変身』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『隠れ身』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『渡り』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『俊足』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『緊急回避』,titlestr=off,num=1:20)
}}

**アクセサリー [#wa3f4ef6]
#flex(29%,flex-start,border){{
#includex(『魔装I』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『魔装II』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『魔装III』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『魔法操作』,titlestr=off,num=1:20)
#-
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#-
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#-
#includex(『魔増III』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『魔増IV』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『魔増V』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『難燃I』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『難燃II』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『難燃III』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『内傷抑止I』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『内傷抑止II』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『内傷抑止III』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『枯渇軽減』,titlestr=off,num=1:20)
#includex(『枯渇軽減I』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『枯渇軽減II』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『枯渇軽減III』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『保護膜I』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『保護膜II』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『保護膜III』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『軽減I』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『軽減II』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『軽減III』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『軽減IV』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『軽減V』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『厄除け』,titlestr=off,num=1:20)
#includex(『厄除けI』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『厄除けII』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『厄除けIII』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『還元I』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『還元II』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『還元III』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『神装I』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『神装II』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『神装III』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『神髄操作』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『神増I』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『神増II』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『神増III』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『神増IV』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『神増V』,titlestr=off,num=1:20)
}}

**補助防具 [#j9f58b51]
#flex(29%,flex-start,border){{
#includex(『膂力I』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『膂力II』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『膂力III』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『護拳』,titlestr=off,num=1:20)
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#-
#includex(『緩衝』,titlestr=off,num=1:20)
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#-
#includex(『護拳III』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『護拳IV』,titlestr=off,num=1:20)
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#includex(『護拳V』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『緩衝I』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『緩衝II』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『緩衝III』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『急所守りI』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『急所守りII』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『急所守りIII』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『肩代』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『火渡りI』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『火渡りII』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『火渡りIII』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『軽身』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『難攻』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『不落』,titlestr=off,num=1:20)
#-
#includex(『矢弾き』,titlestr=off,num=1:20)
}}