データセクション/魔晶具/呪縛特性 の変更点


#author("2025-12-21T18:12:44+09:00","","")

#author("2025-12-21T19:00:22+09:00","","")

*呪縛特性 [#wa7733aa]
魔晶具に呪いをかける事で、紐付けた特性の効果を変更する特殊な技法である。
呪縛特性は、条件に示された特性と紐付け、効果を得る。また、単独でも機能する物もある。いずれの特性も、希少度を上昇させない。

**呪縛特性 [#g93c07af]
#flex(29%,flex-start,border){{
***足枷I~III
-''条件'':魔晶鍛冶I、足部位
-''必要ILV'':-1
-''相乗'':ー
-''コスト'':⓪
-''財産点'':+

この特性を持つ魔晶具を身に着けたキャラクターは、移動力がグレード分だけ低下する。代わりに、その装備において最も高い特性の必要レベルを1低下させる。グレードが大きいほど財産点消費は下がるが、移動力ペナルティはその分上昇する。
#-
***
-''条件'':魔晶鍛冶I
-''必要ILV'':
-''相乗'':ー
-''コスト'':
-''財産点'':

#-
***
-''条件'':魔晶鍛冶I
-''必要ILV'':
-''相乗'':ー
-''コスト'':
-''財産点'':

#-

***

-''条件'':魔晶鍛冶I

-''必要ILV'':

-''相乗'':ー

-''コスト'':

-''財産点'':


#-

***

-''条件'':魔晶鍛冶I

-''必要ILV'':

-''相乗'':ー

-''コスト'':

-''財産点'':



#-

***

-''条件'':魔晶鍛冶I

-''必要ILV'':

-''相乗'':ー

-''コスト'':

-''財産点'':

}}